4 가지 이유 DLC가 Old Fashioned Expansion Pack보다 낫습니다.

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 5 칠월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
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DLC는 지난 몇 년 동안 나쁜 랩을 탔습니다. 게시자는 지원을 이유로 분열적이고 착취적인 DLC를 공개함으로써 게이머의 선의를 악용했습니다. 확장팩은 기본 게임에 많은 양의 콘텐츠가 추가되어 여전히 인기가 높습니다.


그러나 DLC에는 장점이 있습니다. 개발자들은 DLC를 통해 진정으로 놀라운 게임을 만들 수있는 보람있는 콘텐츠를 출시했습니다. 여기있다. 4 이유 DLC는 확장 팩보다 낫습니다.

DLC는 무료 일 수 있습니다.

DLC를 제외하고는이 세상 어디에도 무료가 아닙니다. 때때로 대규모 업데이트로 간주되는 무료 DLC는 추가 비용없이 플레이어에게 무료 콘텐츠를 제공합니다. 이것은 구매를 장려하거나 DLC 모델을 새로운 게임으로 정상적으로 도입하는 것일 수 있습니다. 3DS 불의 상징 시리즈는 몇 가지 무료지도와 항목으로 DLC 모델을 선보였습니다. 화재 엠블렘 각성 특히 다양한 종류의지도와 캐릭터를 구입할 수있었습니다. 재생성을 가능하게하고 추가 구입을 장려했습니다.

확장팩은 항상 비용이 듭니다. 그들은 너무 많은 내용을 담고있어 은행을 해치지 않고 무료로 공개됩니다. 이것만으로도 DLC는 미래의 컨텐츠에 플레이어를 투자 할 수있는 우위를 확보하게됩니다.

DLC는 저렴합니다.

대부분의 확장 팩은 기본 게임 가격의 약 3 분의 1에서 절반 정도입니다. 스타 크래프트 : 공허의 유산 예를 들어, 30 달러의 비용이 들지만, 슈퍼 스매쉬 브라더스 캐릭터 비용은 5입니다. 콘텐츠 차이는 엄청나지만 가격 차이도 있습니다. 각 콘텐츠는 더 많은 게임을 원하면 빠른 지출을 유도하기 위해 가격이 책정됩니다.


이 가격 차이로 DLC는 플레이어에게 즉각적인 만족감을 줄 수 있습니다. 콘텐츠가 불과 몇 달러에 불과하기 때문에 플레이어는 자신이 원할 때 구매하는 것이 좋습니다.

DLC는 더 빠릅니다.

즉각적인 만족에 대해 말하자면, DLC는 메인 게임이 끝난 직후에 발표됩니다. 확장 팩을 출시하는 데 수개월이 걸리지 만 DLC는 출시 직후 즉시 사용할 수 있습니다. 플레이어는 기다릴 필요가 없습니다. 새로운 콘텐츠를 즉시 구입할 수 있습니다.

첫날 DLC는 이것의 극단적 인 예이며, 일반적으로 학대를받는 반면 여전히 유효한 콘텐츠 판매 방법입니다. 반 소비자로 간주되는 대부분의 DLC 관행은 사실 이론상 사실입니다. 그들은 단지 제품에서 모든 페니를 짜내려고 노력하는 출판사에 의해 학대 당합니다. 시간 자체만으로 플레이어는 더 많은 콘텐츠를 경험할 수 있습니다.

DLC 더 많은 옵션이 있습니다

옵션을 제공하는 게시자 아이디어는 마이크로 트랜잭션과 같은 착취적인 사례를 플레이어에게 상기 시키지만 실제로 DLC는 플레이어가 원하는 것을 선택할 수있는 능력을 제공합니다. 구매할 항목을 선택하고 필요에 맞게 게임을 사용자 정의 할 수 있습니다. 싸우는 게임에서 캐릭터 만 원한다면 캐릭터를 살 수 있습니다.

확장 팩은 많은 양의 컨텐츠를 제공하지만 가격이 비싸고 원치 않는 항목을 포함 할 수 있습니다. 몇 가지 퀘스트 만 원한다고해도 확장 팩을 구입해야합니다. DLC는 다양한 구매를 할 수있는 자유를줍니다.


DLC와 확장 팩 사이의 경계는 완전한 디지털 마켓 플레이스의 생성으로 인해 흐려졌습니다. 스카이 리의 도망 가드 DLC는 확장 팩으로 간주 될 수 있지만 DLC로 판매됩니다. 둘 다이 시장에 자리를 잡고 있으며, 개발자가 자신의 제품에 가장 적합한 제품을 결정하는 것은 개발자의 몫입니다.

DLC 및 확장 팩에 대해 어떻게 생각하십니까? 아래 주석에서 알려주십시오!