폭력적인 비디오 게임이 문제가되지 않는 5 가지 이유

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 28 4 월 2021
업데이트 날짜: 13 할 수있다 2024
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충격적인 게임중독 100분 토론
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친애하는 바이든 : 폭력적인 비디오 게임에 세금을 부과하기 전에이 5 가지를 고려하십시오.

참고 :이 염증성 있다면, 제발 의견. 이것에 대한 토론이 필요합니다.


이틀 전, 조 바이든 부통령 폭력적인 비디오 게임에 세금을 부과한다고 주장하면서 인터넷 증오의 불을 지폈다. 이것은 약간 오래된 담즙을 위로 동요하고 전문가의 영원한 cesspool는 그들의 무교하고 비 게이머를 말하는 얻는 것을 요구한다. 사실, 폭력적인 게임은 문제가 아닙니다. 폭력적인 게임은 폭력적인 행동을 유발하지 않습니다. 폭력적인 비디오 게임이 좋은 이유는 다음과 같습니다.

1. 문제는 폭력이 아닌 경쟁입니다. 축구 선수를보세요.

경쟁 활동은 본질적으로 공격적인 경향을 장려합니다. 이것은 비디오 게임에만 국한되지 않지만 모든 경쟁이 치열한 게임에 실제로 적용됩니다. 미식 축구와 농구 선수는 가장 폭력적인 프로 운동 선수 중 하나입니다. 실제로, 미국 축구 선수와 관련하여 매년보고되는 가정 폭력 사건의 양은 엄청납니다. 지난 한해에만, 32 개 중 21 개 팀이 가정 폭력으로 인해 회원을보고했습니다.

또한 영국의 축구 팬들은 폭력적인 폭력적 행위로 악명이 높습니다. 축구 불만은 양적으로나 질적으로나 게이머들보다 일 년에 훨씬 더 폭력적인 행동을합니다.

폭력적인 비디오 게임에 세금을 부과하기 전에 통계적으로 더욱 폭력적인 다른 스포츠 게임에 과세하는 것을 고려해야합니다.이 게임은 우리 문화에서 훨씬 널리 보급되어 있습니다.

2. 가장 폭력적인 행위는 정신적으로 불안정한 사람들에 의해 수행됩니다.

거의 모든 경우에 폭력적인 비디오 게임이 비난 받았을 때, 관련된 개인은 정신적으로 불안정하거나 아프다. 샌디 후크, 버지니아 공대, 콜럼바인. 이러한 모든 사건은 폭력적인 비디오 게임으로 인한 것으로 알려져 있지만, 이러한 모든 공격은 또한 정신적 불안정과 종종 가혹하고 무책임한 육아와 관련이 있다는 사실에 대해서는별로 관심이 없습니다. 아담 란자는 감각 통합 장애와 아스퍼거 증후군 무책임한 엄마가 혼자서 며칠 동안 종종 혼자 남겨 두었습니다. 오, 그의 어머니가 총기 매니아라는 것을 잊지 말자. 아마도 가난한 육아는 거대한 여기에서 문제를 ...


3. 불쌍한 육아

그것을 직면하십시오 : 몇몇 부모님은 부모가되는 것에 끔찍합니다. 이것이 당신에게 충격이된다면 미안하지만, 번식 능력이 다른 사람을 키울 자격이 없습니다.. 폭력적인 게임이 비난받는 모든 사건에서 큰 문제는 양육의 빈곤이 문제의 핵심에 놓이는 경향이 있다는 것입니다. 부모가 전혀 없다면 대개 무식하고 친밀하며 가끔은 잔인합니다. 나는이 점에 더 깊이 들어갈 것이지만, 명예 훼손에 대한 두려움에 손가락을 대고 싶지는 않습니다. 더 많은 정보를 원하면 독자적으로 조사하십시오.

4. 무시 된 등급 시스템

대부분의 학부모는 괜찮 으면서 이미 적용되고있는 등급 시스템에 관해서는 단서가 없습니다. 그들은 무책임하게 권장 연령대 이상으로 아이들의 게임을 구매합니다. 부모가 아이를 게임으로 사러 간다면, 그 엄마 나 아빠는 실제로주의를 기울여서 아이들을 사는 것에 더 많은 돈을 투자해야합니다.부모가 질식 위험을 인식하고있을 것으로 예상되는 경우, 부모가 자녀를 폭력에 노출시키는 것을 인식하는 것이 합리적입니다. 게다가, 게이머를 미성년자로 만들기 위해 성인용 게임을 판매하는 소매상에게 비판적이지 않은 이유는 무엇입니까? 아마도 BestBuy 및 GameStop과 같은 소매 업체는 더 많은 책임을 져야 할 것입니다.

청소년들이 처음 폭력에 노출되는 것에 대해 우려한다면, 세금은 아무것도하지 않을 것입니다. 담배는 많은 세금을 부과하고 상자에 엄청난 경고를하지만 대부분의 흡연자를 막을 수는 없습니다. 당신이 다른 요점에 동의하지 않더라도 이미 시스템이 마련되어 있고 ESRB 및 PEGI 등급 시스템에주의를 기울이는 것은 책임있는 학부모 및 소매 업체의 책임입니다.

5. 격렬한 게임은 폭력적인 삶을 반영합니다. 상관 관계는 인과 관계가 아닙니다.

우리 사회의 폭력은 새로운 것이 아니라 비디오 게임입니다. Adolph Hitler는 어떤 격렬한 게임을 했습니까? 테드 번디는 어때? 오티스 툴레? 잭 더 리퍼? 징기스칸? 이 유명한 범인 중 누구도 폭력적인 비디오 게임을하지 못했습니다. 어떤 사람들은 폭력적인 성향을 띠고 있으며, 매년 게릴라가 아닌 폭력과 잔학 행위를 저 지르는 게이머가 많이 있습니다. 앞서 언급 한 것처럼 운동 선수는 게이머보다 통계적으로 훨씬 강력하고 공격적입니다. 폭력적인 행동에 대한 다른 많은 이유가 있지만 비디오 게임은 의원이 목표로 삼는 쉬운 희생양처럼 보입니다. 때 기억 마릴린 맨슨 폭력을 선동 한 혐의로 기소 되었습니까? 다시 말하지만 히틀러가 듣는 것은 그를 대량 학살로 만들었습니까? 아마도 폴카와 왈츠 그리고 특별한 경우의 현악 오케스트라 일거야 ... 죽음의 금속이 아니야, 그건 확실해. 폭력에 대한 매체의 원인은 없습니다. 사회적이고 사회적인 원인이 있습니다.


어쩌면 우리 정부의 빈곤층은 가난한 의료 시스템 (기침 * 정신적 불안정)이나 경기 침체로 인한 절망적 인 재정적 상황으로 인해 발생할 수있는 폭력 비디오 게임을 비난하고 있습니다. 또는, 어쩌면 타블로이드와 야간 뉴스 방송국이 다루기를 좋아하는 모든 감각 론적 폭력이 폭력적인 행동을 영속시킬 수 있습니다.

결론

결론적으로, 폭력적인 비디오 게임에 과세하는 것은 여기 실제 문제의 일부를 실제로 감추고 있습니다. 나는이 5 가지 포인트가 무슨 일이 일어나고 있는지에 관해 밝히는 데 도움이되기를 바랍니다. 마지막으로, 나는이 생각으로 너를 떠날 것이다 :

그렇다 의무의 부름 아이에게 성공적으로 자동 무기를 구입하거나 도용하는 법을 가르쳐주십시오. 무기를 올바르게 적재하고 어머니의 날 행렬을 일으키는 방법을 가르쳐 주는가? 아니. 그 사람이 아니라 그 게임이 뭔가 잘못되었습니다. 그리고 게임에서 무언가를하는 것이 실생활에서하는 것과 같다고 나에게 말하려고하지 마십시오. 그렇지 않으면 나는 모든 비행 시뮬레이터의 조종사 면허를 소지해야한다. 심시티 나는 시장이 될 수 있도록 성공적으로 준비했다.