블리자드 엔터테인먼트, 동성애 공포증과 transmisogyny의 년 후에 "& LoveWins"

Posted on
작가: Morris Wright
창조 날짜: 24 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
Anonim
블리자드 엔터테인먼트, 동성애 공포증과 transmisogyny의 년 후에 "& LoveWins" - 계략
블리자드 엔터테인먼트, 동성애 공포증과 transmisogyny의 년 후에 "& LoveWins" - 계략

콘텐츠

6 월 26 일, 대법원은 마침내 동성 결혼을 전국적으로 합법화했다.


이에 블리자드 엔터테인먼트의 헤어 스톤 트위터 (Hearthstone twitter)는 무지개 색과 해시 태그 '#LoveWins'가있는 해체 된 타이탄 주먹을 게시했습니다.

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Hearthstone (@PlayHearthstone) 2015 년 6 월 27 일

이것은 모두 훌륭하고 훌륭하지만 블리자드 엔터테인먼트가 LGBTQ 관련 문제에 대해 정말 끔찍한 역사가 있음을 지적하는 것이 적절합니다.

블리자드 엔터테인먼트, LGBTQ 친화적 인 길드를 금지하려했습니다.

2006 년에 월드 오브 워크래프트 Sara Andrews라는 선수는 안전한 공간이자 자유로운 편협함을 의미하는 LGBTQ 친화적 인 길드를 만들려고했습니다. 블리자드는 모든 것에 대한 반 (反) 폭력 방지 정책을 인용하고 다음과 같이 주장하면서 극도로 부정적으로 대응했습니다.

성적 취향을 광고하는 것은 높은 환상의 설정에 적합하지 않습니다.월드 오브 워크래프트.

그들은 그녀가 그만두고 멈추지 않으면 그녀의 계좌가 금지 될 것이라고 알렸다.

Sara는 자신의 이야기를 공개했으며 곧 블리자드는 일반 대중과 법적인 관점에서 많은 반발의 대상이되었습니다. 결국 블리자드는 무너졌으며 공식적으로 새라에게 사과했고 그녀에게 길드를 만들 수있게했습니다. 그러나 공개적으로 그렇게 부끄러워해야한다는 사실은 그들에게 잘 반영되지 않습니다.

블리자드 게임에는 LGBTQ 캐릭터가 하나도 없습니다.

Blizzcon 2011의 Q & A 세션에서 레즈비언 게이머는 블리자드의 자산이나 매체에 LGBTQ 캐릭터를 포함 시킬지 여부를 묻는 창의적인 발달의 머리를 물었습니다. 블리자드의 크리에이티브 디렉터 인 크리스 멧젠 (Chris Metzen)은 개방형 (open-ended)


확실히 가능성이 있습니다.

이 "가능성"이 게임의 퀘스트 섹션에서 LGBTQ 마이너 비 (non) 플레이어 캐릭터의 형태로만 실현된다는 것을 강력하게 암시하는 반면. 그 후, 레즈비언 게이머는 광범위하게 괴롭힘을 당했고 블리자드의 온라인 포럼에 불을 붙였습니다.

뒤이어 나온 4 년 동안이 "가능성"에 대한 유일한 후속 조치는 패치 6.0의 일부로 남성 동성애 커플 "증기 로맨스 소설 : 잔인한 열정 (Savage Passions)"이 포함 된 게임 내 책을 포함시킨 것입니다. 그러나이 커플은 게임의 우주에 존재하는 아이템 인 소설에만 존재한다는 점을 감안할 때 "캐릭터"로 간주 될 수도 없다고 할 수 있습니다. 가상의 가상의 사람은 사소한 NPC.

동성애 혐오감에 대한 반복적 인 무감각

블리즈컨 (Blizzcon) 2011의 또 다른 사건에서 조지 피셔 (Cannibal Corpse의 리드 싱어)와 수많은 동성애 혐오 스러움을 동원한 비디오 인터뷰가 블리즈컨 관중들에게 방송되었습니다.

청중에게 내용이 느슨하게 검열 된 동안 완전한 인터뷰에는 다음과 같은 문구가 포함됩니다.

강가에서 울부 짖는 소리를하고 나이트 엘프 f *****.

블리자드의 아트 디렉터 인 샘 디디에 (Sam Didier)는 비디오를 승인 한 후 밴드가 대회 폐막식의 일환으로 무대에 오도록 초청했습니다.

일주일 후, 블리자드 팬들의 부정적인 의견으로 인해, 마이크 모하임 (Mike Morhaime) 총재는 비디오를 보여 주는데 얼마나 민감하지 않은지에 대한 사과 편지를 제출했습니다.

블리자드는 다양성이 "단지 우선 순위가 아니라고 말했다."

2014 년 MIT 미디어 랩 행사에서 블리자드 게임의 다양성에 대해 질문을 받았을 때 당시 최고 크리에이티브 담당 책임자 인 롭 팔도 (Rob Pardo)는 다음과 같이 응답했습니다.


나는 그것이 정말로 우리에게 가치 있다고 말하지 않을 것입니다. 우리가 반대하는 것도 아니지만, 우리가 적극적으로하려는 일이 아닙니다.

같은 이벤트에서 게임 감독 더스틴 브라우 더 (Dustin Browder)는 여성 영웅 캐릭터의성에 관한 질문에 다음과 같이 덧붙였다.

우린 메시지를 보내지 않을거야. 아무도 우리 게임에서 그렇게 보지 말아야합니다.

"더 노력하고있다."

MIT 미디어 랩 이벤트가 있은 지 2 개월 후, 한 팬이 블리자드 엔터테인먼트의 사장 마이크 모하임 (Mike Morhaime)에게 블리자드의 게임을 거의 10 년 만에 걸쳐 광범위하게 가치를 떨어 뜨린 회사를 계속 지원할 수 없다는 공개 서신을 보냈습니다.

블리자드 엔터테인먼트의 직원 인 파르도 (Pardo) 씨와 브라우더 (Browder) 씨의 의견은 나와 같은 사람들을 대표하는 것이 결코 회사의 우선 순위가 될 수 없다는 것을 암시하는 것처럼 보입니다. 그들은 내가 다른 곳에 갈 것을 제안하는 것 같다.

마이크 모하임 (Mike Morhaime)은이 편지에 개인 사과와 회사가 더 나은 방향으로 변화를 시도하겠다는 약속으로 답변했습니다.

놀라운 게임 경험을 희생해서 포괄 성을 가져와야하는 이유는 없습니다.

블리자드에서 모든 사람들을 위해 이야기 할 때, 우리가 개선 할 수 있도록 피드백과 토론에 항상 열려있을 것이라고 말합니다. 이것은 우리를위한 지속적인 과정이 될 것입니다. 우리가 미래에 실수를 다시 범할 가능성은 있지만, 우리는 계속 듣고 배우고 성장할 것입니다.

상당히 심각한 공격과 상처를 입은 실수를 한 다음 블리자드가 선호하는 작전 모드였던 사실을 사과 한 후 사과합니다. 불행히도, 사과는 개선 할 정직한 시도가 뒤따라 오는 경우에만 의미가 있습니다. Morhaime은 1 년 전이 사과와 약속을했으며 블리자드가 보여준 결과는 아직까지 없었습니다.

그것은 최근에 입법 우선 순위의 최근 변화에 비추어 LGBTQ 권리를지지하고 있다고 주장하는 것은 과거에 반복적으로지지를 얻지 못했기 때문에 얻은 ​​것 같지 않습니다.

이러한 희석 된지지는 PR 악 대차에 뛰어 드는 가짜 위장한 시도처럼 보입니다.