불꽃으로 묶여 검토 & 콜론; 그러한 잠재력

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 6 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
Anonim
불꽃으로 묶여 검토 & 콜론; 그러한 잠재력 - 계략
불꽃으로 묶여 검토 & 콜론; 그러한 잠재력 - 계략

콘텐츠

화염에 묶여 흥미로운 RPG입니다. 독특하고 사용하기 쉬운 제작 시스템, 3 가지 싸우는 스타일, 재미있는 업그레이드 시스템 등이 있습니다. 전투가 있습니다. 나는 나중에 그것을 얻을 것이다.


무엇을 하는가? 화염에 묶여 네가 물어 보는 테이블에 가져다 줄까? 다른 RPG가 가지고 있지 않은 것은 무엇입니까? 글쎄, 그건 말하기 어렵다. 그것은 당신이 원하는 것에 달려 있습니다. 나는 게임에 대한 나의 생각을 이야기 할 것이고, 게임이 현재 제공해야하는 것에 대해 조금 이야기 할 것이다. 당신은 당신의 시간 가치가 있는지 여부를 결정할 수 있습니다.

악마 내부

게임의 정의 메카닉은 내부의 악마를 다루고 있습니다. 인계 받도록 선택하고 더 많은 권력을 부여하거나 인류를 통제하고 유지하십시오.

악마가 이어 받아 정직하게이 기능을 좋아한다면 모양이 바뀝니다. 뿔이 자랄 때 헬멧을 끄는 것까지까지 갈 수 있습니다.

이것은 또한 당신의 친구들이 당신과 어떻게 상호 작용 하는지를 바꿉니다. 어떤 사람들은 변화를 싫어하고 당신을 켤 수도 있고, 다른 사람들은 동의 할 수도 있습니다. 아마 게임에 로맨스 옵션이 있지만 아무 것도 볼 수 없었습니다. 내 생각에 아무도 악마에게 100 % 소유 한 사람과 데이트하고 싶어하지 않는다. 요즘 사람.

반복적 인 반복은 반복적이다.

나를 틀리게하지 마라. 나는 전투를 좋아하지만, 대단히 똑같다. 게임은 용서할 수 없으며 조심하지 않으면 많이 죽을 것입니다. 문제는 그것이 조심해서 당신이 그것을 통과하는 방법입니다.

전투 중에도 언제든지 두 가지 자세를 전환 할 수 있습니다. 워리어 (Warrior)는 양손 무기와 레인저 (Ranger)를 사용하여 단검을 사용합니다. 불 마술도 있지만 어떤 자세로도 사용할 수 있습니다.

듀얼 웨이브를 주로 사용했고 모든 것을 피하려고했습니다. 나는 모든 것을 의미한다. 너 뒤에 숨어있는 그 해골을 피하는 것을 잊지 않았 니? 당신은 죽은! 나는 내가 Sean Bean이라고 생각할 때 여러 번 죽었다.


잘못된 생각을하지 마십시오. 이것은 Dark Souls와는 다릅니다. 말 그대로 스팸을 피하고 히트와 전술을 사용하여이 문제를 해결했습니다. 적을 쓰러 뜨리는 것은 만족 스럽지만 매번 같은 것이 었습니다. 변경된 유일한 것은 피할 때였습니다.

개인적으로, 그것은 나를 너무 많이 괴롭히지 않았습니다, 아마도 게임이 그렇게 오래 걸리지는 않을 것이지만, 많은 사람들이 그것에 지쳤을 것입니다. 전반적으로, 나는 전투가 마음에 든다. 나는 더 많은 역학이 있었으면 좋겠다. 우리는 나를 뒤를 향해서가 아니라 어떤 방향으로나 피할 수있게함으로써 이것을 해결할 수있을 것입니다.

승리를위한 길을 만들어라.

진지하게, 당신은 할 수 있습니다. 나는 당신이 들판에서 공예를 만들고, 다른 사람들을 만들기 위해 재료를 섞어주고, 심지어는 금으로 그것을 사주는 것을 좋아합니다. (그러나 당신이 어디를 가든지 그 금메달을주고있는 사람에게 묻지 마십시오.)

어떻게 보느냐에 따라 문제 나 해결책이 생길 수 있습니다. 맞습니다. 싸우는 동안 메뉴를 열거 나 물약을 만들거나 재료를 섞어서 사업에 착수 할 수 있습니다.

마치 적들이 내가 공격 사이에 내 인생 이야기를 설명 할 수있는 애니메이션에있는 것 같습니다. 틀림없이, 이것은 한 번 이상 나를 도왔습니다.

업그레이드 시스템은 훌륭합니다. 업그레이드 된 항목에 따라 장비 시각이 변경되는 것은 좋습니다. 통계도 많은 도움이됩니다. 기어의 모양을 선택하고 업그레이드 유형에 의존하지 않는 것이 좋겠지 만 이것은 아무것도없는 것보다 낫습니다.

나는 그것을 이겼다, 지금 무엇?

그게 내가 게임을 때리고 물었다. 나는 그것이 당신이 원하는 응답이라고 생각하지 않습니다. 나는 아무것도 망쳐 놓지 않을 것이지만, 나는 성취감을 느끼지 않았다. 그것은 게임을 설정하지 않습니다. 화염에 묶여 2 - 음, 하나의 선택은 어쨌든 않습니다.


그래도 조금 짧았고 마지막에 시간 낭비하는 것 같았습니다. RPG와 마찬가지로 새로운 게임 +는 없지만 선택할 수있는 몇 가지 선택, 기술 및 플레이 스타일이 있습니다. 이것은 게임의 수명을 연장시키고, 게임이 어떻게 여성 캐릭터로 플레이되는지 보는 데 관심이 있습니다.

요컨대, RPG를 원한다면 이미 RPG 게임을 해본 적이 있습니다. 소중한 시간을 보내고 많은 게임을 할 수없는 사람이라면, 나는 이것을 건너 뛸 것입니다. 물론, 당신은 다르게 생각할 수 있습니다.알아야 할 유일한 방법은 직접 시도하는 것입니다.

우리의 평가 6 Bound By Flame은 재미있는 게임이지만, 부족함이 느껴졌습니다. 좀 더 많은 게임이이 게임을 최고의 게임으로 만들 수있었습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것