Conan Exiles는 이미 멋진 생존 게임 & 탐구의 '열린 세계'에서 그것을 만들 수 있습니까?

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작가: John Stephens
창조 날짜: 24 1 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
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Conan Exiles는 이미 멋진 생존 게임 & 탐구의 '열린 세계'에서 그것을 만들 수 있습니까? - 계략
Conan Exiles는 이미 멋진 생존 게임 & 탐구의 '열린 세계'에서 그것을 만들 수 있습니까? - 계략

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Funcom은 이미 성공적으로 새로운 항목을 코난 우주, 코난 망명 2017 년 1 월 31 일부터 스팀을 통한 Early Access의 일부로 사용할 수 있으며 2018 년에는 정식 출시 될 예정입니다.


시장에는 개방 된 세계 게임이 많이 있으며 눈에 띄기 위해서는 게이머를 일찍 캡처 할 수있는 흥미로운 우주가 필요합니다. 그 세계 코난 더 야만인 생식은 오래되고 역사적인 역사를 지니고 있습니다.

Funcom은 새로운 Early Access 게임을 많이 타고 있습니다. 코난 망명2012 년 실적이 좋지 않아 직원 절반 이상이 해고 당했다는 소식이 전해졌습니다. 레고 미니 피겨 온라인, 비밀의 세계,Age of Conan - 어느 느리게 감소하는 사용자 기반을 되찾기 위해 무료 재생 경로로 이동해야했습니다.

2015 년에 Conan Properties International LLC와 수익이있는 파트너십 계약을 체결함에 따라 Funcom에서 또 다른 Conan 게임을 얻는 것도 놀라운 일이 아닙니다. 이것은 차례 차례로 그들로 하여금 모든 게임의 선호 된 개발자가되도록합니다. 코난 프랜차이즈, 모든 게임 플랫폼에서. 분명히 Funcom은 현재까지 살아있는 게임을 만들뿐만 아니라 코난 하지만 Conan Properties에서 자신과 파트너에게 좋은 투자 수익을 안겨줍니다.

이번에는 다른 사람들과 닮지 않은 열린 세계 생존 게임을 선택했습니다. 방주 : 생존은 진화했다. 이 글은 PSN에서 가장 많이 팔린 게임입니다. 생존 하위 장르는 특히 팬들이 플레이어 대 플레이어 습격 및 클랜 메니닉을 게임에 구현할 때 매우 인기가 있습니다. Hyboria의 야만적 인 땅에서 살아남도록 강요 당하고, 침입자를 물리 치고, 자신의 요새를 지키고 약탈하는 것은 전설의 완벽한 결혼입니다. 코난 우주.

당연히 이미 설치된 팬 층 코난 프랜차이즈의 팬인 많은 게이머들이 (나 자신과 마찬가지로) 품질을 기다리고 있기 때문에 큰 관심을 갖고이 게임을 보게 될 것입니다. 코난 아주 긴 시간 동안 제목. 과 코난 망명 Cimmerian을 둘러싸고 있으며 새로운 세대의 팬을 끌어들이는 방대한 세계와 지식을 활용할 수있는 잠재력과 좋은 기회를 가지고 있습니다.



Hyboria의 잔인한 땅 적응

성공적인 책과 문학 시리즈에서 변형 된 또 다른 열린 세계 게임을 살펴보면, 위쳐 (Witcher) 3, 그것은 분명하다. 개발자 CD Projekt Red는 소스 자료에 대한 깊은 애정과 열정을 가지고있었습니다. 이것은 다른 문화의 세부 사항에 대한 관심과 거대한 생물의 보금 자리에 반영되었습니다. 다양성과 깊이가 같은 위처 책 시리즈는 코난 시리즈에 대한 Funcom의 분명한 열정과 함께 코난 프랜차이즈, 그리고 이미 비평가의 명성을 얻은 개방형 MMO 제작을 통해 얻은 경험을 소개합니다. 입을 결정 코난 망명 Early Access에서 풀 릴리즈 전에 게임을 개선하고 최고의 의견을 내기 위해 팬 피드백을 듣고 자합니다. 코난 그들이 할 수있는 게임.

이 책에서 코난의 동기는 생존, 농축, 권력 상승이며 Funcom은이 게임이 야만적 인 땅에서 살아남는 것이 아니라 지배와 잔인성에 관한 것이라고 설명했습니다. 그는 반 영웅입니다. 이 경우 개발자는 이미 개발자가 코난 게임 작업 및 서바이벌 게임 메 커니 즘 적용은 Conans가 자신의 왕국을 잡고 군대를 건설한다는 목표를 나타냅니다.

Funcom은 세계지도가 전면 공개 될 때까지 확장되고 더 커질 것이라고 약속했습니다. Hyboria의 땅은 다른 플레이어 / NPC와 다양한 강력한 - 경우에 따라 거대한 괴물을 탐험하고 싸우는데 익숙합니다. 미리 작성된 세계사 및지도 세트 코난 망명 다른 생존 타이틀과는 별도로 대부분의 다른 생존 게임에서 일반적인 것처럼 무작위 화 또는 절차 적으로 생성 된지도도 없습니다.


코난의 영향

이미 코난의 팬이 아닌 게이머는 검술과 마법 설정의 또 다른 게임이라고 생각할 수도 있지만, 제대로 된 경우 코난 망명 훨씬 더 많을 수 있습니다. 그 세계 코난 생식은 독특하고 어둡습니다. 절대적으로 생존이 절대적으로 중요한 곳입니다. 그만큼 코난Kull 이야기는 심지어 톨킨 (Tolkien)조차도 가지고 있으며, 풍부하고 깊은 지식을 전합니다. 올바르게 적용하면 완벽하게 게임에 적합합니다. 망명.

이 시리즈의 팬들은 오랫동안 좋은 일을 바랬습니다. 코난 경기. 그의 캐릭터와 세계는 종종 게임과 대중 문화에서 다른 프랜차이즈에서 성공적으로 모방되었습니다.

다음은 몇 가지 예입니다. 코난 현대 대중 문화에서 영향력이 성공적으로 구현되었습니다.

  • 리딕의 연대기 3 부작은 확실히 코난 Vin Diesel의 캐릭터는 심지어 왕좌에 앉아있는 동안 두 번째 영화의 끝에 코난 포즈를 가져옵니다.
  • 캐릭터는 맹렬한 시리즈는 미우라 켄타로 (Kentaro Miura)에 의해 직접적으로 영향을받은 것으로 인용되었다. 코난 더 야만인.
  • 울프 하운드 2006 년 러시아 판타지 서사시는 원본과 많은 유사점이 있습니다. 코난 필름.
  • Kratos에서 전쟁의 신 시리즈는 외모보다는 신체와 폭력면에서 코난과 매우 유사한 또 하나의 특징이다.
  • 그만큼 골든 액스 시리즈는 크게 영향을 받았다. 코난 우주, 특히 야만인 Tarik - Arnold Schwarzenegger의 Conan 이미지는 마스터 시스템 버전의 게임 종료에 사용되었습니다.

코난의 간략한 역사

많은 사람들처럼 나는 칼과 마술 영화에 소개되었습니다. 코난 더 야만인 1982 년 Arnold Schwarzenegger 주연의 같은 이름의 영화에서 - 그리고 나서 PG 등급이 더 낮아졌습니다. 코난 파괴자 - 오늘 PG-13이 될 것입니다. 코난 (Copan) 캐릭터는 그보다 훨씬 뒤로 거슬러 올라가 1932 년에 톨킨 (Tolkien)을 기원했으며 로버트 하워드 (Robert E Howard)가 썼다. 그는 1929 년에 처음 출판 된 Kull Kull과 같은 우주에 기반을두고 있습니다. Kull 캐릭터는 BC 10 만년에 아틀란티스 시대에 코난 이전에 기반을 두었고 코난과 똑같은 전쟁 영리와 육체적 인 특징을 많이 냈습니다. 기사단적이고 훨씬 잔인하고 야만적 인 사람. Kull과 Conan 캐릭터 사이의 많은 유사점 중 하나는 Kull 스토리가 거부 된 이유입니다. 이 도끼로 나는 규칙에 따라 그것은 Conan 이야기로 다시 쓰여졌습니다. 그리고 나중에 이름이 바뀌 었습니다. 소드 위의 불사조.

Kull과 Conan 사이의 완전한 타임 라인은 Marvel 만화에 의한 Robert E. Howard 자신의 단어의 적응에 깊이 설명되어 있습니다.

하워드는 완전히 새로운 세계를 가진 신화를 만들었습니다. 자신의 역사와 뚜렷한 지리적 위치가 가득하기 때문에 톨킨까지는 다시 볼 수 없었습니다. 코난의 이야기는 "이상한 이야기"로 알려진 펄프 잡지에 실렸다. 하 퍼드의 친구이자 특파원 인 H.P Lovecraft의 많은 이야기를 인쇄 한 동일한 간행물. 그들은 종종 그들의 이야기에서 서로의 작품을 참조하는 것으로 알려졌습니다. 하워드 (Howard)의 편집되지 않은 작품 중 많은 부분이 우주의 다양성과 계층을 보여주는 Cthulhu mythos의 일부입니다.

Conan은 Hyboria의 Northern Wilds에서 온 Cimmerian이었고 그의 소개에서 그만큼 피닉스의 검 우리는 Conan이 Aquilonia의 왕이되었음을 알게됩니다. 그래서 이후에 쓰여진 모든 이야기는 도둑, 해적, 용병, 전사, 정복자, 그리고 결국 Robert E Howard가 29 개의 이야기를 펼친 왕으로부터 그의 여정으로 이어지는 사건들에서 예언이 될 것입니다.

Conan 시리즈는 나중에 1966 년까지 Mexican 발행 Corporacion Editorial Mexicana, SA에 의해 1952 년 만화책 형태로 채택되었습니다. 그러나 Marvel이 자체 출판하기 시작한 때가 아니 었습니다 코난 더 야만인 1970 년 만화가 주류 만화에서 성공하기 시작했다.

2003 년 Dark Horse는 출판권을 구입했습니다. 코난 만화책과 마블 라인에 연결하지 않고 시리즈를 재부 팅. 다크 호스 (Dark Horse)는 로버트 하워드 (Robert E Howard)의 원작에 새로운 코난 (Conan) 시리즈를 기고 2004 년에 최고의 싱글 소설 및 가장 좋아하는 새로운 만화책으로 상을 받았다. - 다크 호스 (Dark Horse)는 만화의 마블 라인을 그래픽 소설 형식으로 디지털로 출판했다. .

결론

그만큼 코난 우주는 로버트 하워드 (Robert E Howard)에 의해 창조되었다. 코난 에 거주하고 코난 그 자신의 환경의 산물이다. 이것이 Hyboria가 성공적인 세계 게임 생존 장르에서 성공적인 비디오 게임 적응을 위해 맞춤 제작 된 이유입니다. 팬이 게임을 얻는 데는 시간이 걸립니다. 코난 과학적 학문.

모든 오른쪽 조각이 떨어지는 것 같습니다. 코난 망명, Funcom이 팬 피드백과 거의 매일 업데이트 및 패치를 제공하도록 개방되어 있기 때문에이 게임을 군중들 사이에서 눈에 띄게 만드는 데있어 올바른 방향으로 나아갔습니다.