Far Cry 3 감독의 다음 게임 JRPG 장르에서 영감을 얻은 게임

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 6 2 월 2021
업데이트 날짜: 4 할 수있다 2024
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빛의 자식,에 의해 인도 된 JRPG 고무된 게임 거리가 멀다 3 Patrick Plourde 감독은 "몽환적 인 동화 같은 컨셉 아트를 매우 직접적인 방식으로 생명에 불어 넣을 수있는 기회"가 될 것입니다.이 게임은 고전 동화와 아동 도서에서 영감을 얻은 예술을 사용하고 더 많은 것을 보려고 노력할 것입니다 비디오 게임이 아닌 예술 작품처럼.


Plourde는 Polygon과 이야기를 나누면서 몇 가지 큰 이름, 큰 예산 게임을 연속적으로 수행 한 후 그와는 정반대의 일을하고 싶다고 밝혔다. Ubisoft의 게임 디자인 엔진 인 Ubi Art Framework를 사용하여 예술가는이 예술적 비전을 현실화하고 신비와 발견의 환경을 조성 할 수 있습니다. Plourde는 아동 도서의 삽화가 실제로 어른들도 영감을받을 수있는 무언가 였을 때 그는 "일러스트의 황금기"라고 불렀던 것을 비디오 게임 형태로 재창조하기를 원한다고 말했다.

Plourde는 자신의 게임 스타일을 가장 쉽게 표현할 수있는 방법은 Square의 클래식 JRPG에서 찾은 것과 일치시키는 것이 었습니다. 그러나 그는 Ubi Art Framework 엔진이 완성 된 제품을 그 어느 때보 다 게임의 초기 컨셉 아트처럼 보이게 할 수있을 것이라고 믿습니다. 게임 플레이는 " 림보파이널 판타지 6사이드 스크롤링 게임 플레이와 턴 기반 전투가 있습니다. "

Plourde는 그의 팀의 1/3이 여성이며, 지금까지의 경험은 대부분 - 매끄럽다 고 말했다. 그는 전통적 인디 상황에서 경험할 수있는 것보다 더 많은 지원을 한 트리플 A 스튜디오에서 작은 프로젝트를 만들었지 만 Ubisoft의 "큰 게임 문화"가 때로는 어떤 문제를 일으킨다 고 말했습니다. 그 "큰 게임 문화"는 또한 게임이 다운로드 가능한 타이틀이 될 것이라고 계획하면서 그의 게임 배포에있어 큰 배급업자와 싸울 필요가 없다고 말하면서, Plourde의 배급 계획에 타격을 가한 것으로 보인다.

그는 "디지털을 통해 경쟁 할 선반 공간이 없으며, 이는 출판에서의 전투의 핵심이다"라고 말했다. "소비자와 직접 거래하고 그들과 직접 거래하는 것은 전적으로 결정할 문제입니다."

아직 게임에 대한 자세한 내용은 많지 않지만 플루르드는이 게임이 곧 공식적으로 공개 될 것이라고 말했다.