파이널 판타지 XV "플래티넘 데모"& lpar; Mild-Spoilers & rpar;

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 15 6 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
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파이널 판타지 XV "플래티넘 데모"& lpar; Mild-Spoilers & rpar; - 계략
파이널 판타지 XV "플래티넘 데모"& lpar; Mild-Spoilers & rpar; - 계략

스퀘어 에닉스의 "파이널 판타지: Uncovered "이벤트가 새로운 영역의 전체 내용을 공개했다. 파이널 판타지 XV. 세계가 최신 정보를 얻을뿐만 아니라 파이널 판타지 프랜차이즈를 선보였지만 스퀘어 에닉스는 5 에피소드 애니메이션 미니 시리즈와 새로운 영화 (유명 인사들이 캐릭터에 목소리를 빌려 줌)를 발표했다. 미니 시리즈와 영화는 모두 숨이 막힐 것 같지만, 파이널 판타지 XV'Platinum Demo'라는 실습 데모는 일상 게이머의 시선을 사로 잡은 것입니다.


(경고 : 앞서 약한 스포일러)

명시 적으로 언급하지는 않았지만 데모 자체는 게임의 미학과 새로운 액션 지향적 인 전투 시스템을 선보일 수있는 방법이었습니다. 그것은 이야기의 주인공 인 젊은 Noctis의 꿈에 플레이어가 참여하게합니다. 이 꿈의 상태에서 네 가지 "꿈"또는 환경을 통해 여행하며 각 환경마다 고유 한 점을 보여줍니다. 처음에는 나무가 우거진 지역에서 아름다운 녹지와 물가로 둘러싸인 지점과 바위 너머로 이동합니다. 여기 스퀘어 에닉스는 많은 시간과 노력을 쏟아 부은 무성한 야생을 과시 할 기회를 얻습니다. 물의 물리학과 조명은 크게 개선되어 날씨 효과와 카메라 각도에 유동적으로 반응합니다. Noctis를 대화식 버튼이나지면의 판에 조종함으로써 우리는 밤낮의 변화뿐만 아니라 다른 날씨 옵션을 볼 수있는 기회를 얻습니다. 첫 번째 꿈은 상대적으로 짧지 만, 환경 창출에 대한 세심한주의가 정말 놀랍습니다.

두 번째 꿈은 플레이어를 이상한 나라의 앨리스 상황의 종류. 당신은 큰 방으로 옮겨지고 마우스 크기까지 줄어 들었습니다. 방 자체는 꽤 우아하지만 서적과 블록은 마치 어린 동굴, 경사로, 소형 건물을 형성하는 것처럼 흩어져 있습니다. 블록은 새로운 물리 엔진에서 기대할 수있는 것의 예가되는 무너 뜨릴 수 있습니다. 새로운 판은 Noctis를 장난감 자동차로 변형시키는이 지역의 나무 마루 바닥에서도 발견되며 의심 할 여지없이 큰 소년 Noctis의 교통 수단에 대한 컨트롤을 미리 보여줍니다. 이 환경은 창조적으로 기발하며 실제 게임에서 스토리 라인의 깊이를 더할 수 있습니다.

세 번째 꿈 국가는 도시와 같은 환경에서 Noctis (여전히 어린 시절)를 배치합니다. 높이 솟은 마천루와 거대한 도로가 없습니다. 대신 개발자는 미로와 같은 영역을 만들어 플레이어가 탐험 할 수있는 광장과 좁은 골목을 쌓았습니다. 우리는이 지역에서 더 많은 플랫폼을 발견했습니다. 그 중 2 개는 Noctis를 "악몽 고블린"적에게 피해를 줄 수있는 다른 생물로 변형시킵니다. 이러한 변환이 나중에 게임에서 어떻게 변환되는지는 추측에 달렸지 만 제어 가능한 소환 (GF 또는 Aeon과 같은)을 기대할 수 있습니다.


네 번째이자 마지막 꿈 국가는 Noctis를 더 큰 도시 경관의 일종의 공개 광장 / 광장에 배치합니다. 커다란 적과 대화의 후, Noctis는 어린 아이부터 어른까지, 플레이어에게 실제 무기와 마법의 사용을 제공합니다. 순간 이동 (teleportation)도 도입되어 가장 최신의 독특한 추가 기능 중 하나입니다. 파이널 판타지 분할불. 이것은 Noctis의 무기 중 하나를 던짐으로써 이루어지며, 그는 즉시 텔레포트합니다. 이 스킬은 MP를 기반으로하므로 사용자의 상태에 따라 사용 가능하며 플레이어는 환경의 포인트와 적을 향해 직접 점멸 할 수 있습니다.

Noctis가 보유하고있는 무기와 관계없이 순간 이동이 가능합니다. 어린이 및 성인 Noctis는 가벼운 무기와 무거운 무기를 가지고있어서 중반 콤보로 전환 할 수 있습니다. 이것은 매우 독특한 플레이 스타일을 만들어 주며, 스피드에서 파워로, 그리고 쉽게 되돌릴 수있어 콤보 공격 효과를 극대화합니다. 더 많은 것은 인 무엇, 특정 전투 기능은 더 큰 전투를 위해 나타난다. 마지막 꿈 상태에서 Armiger와 싸우는 동안, 중간 전투 "프롬프트"는 때때로 나타납니다. 따라서 적시에 버튼을 누르면 강한 공격을 차단할 수 있고 Noctis는 적의 손아귀에서 순간 이동 기회를 얻을 수 있습니다.

파이널 판타지 XV 고전적인 턴 기반 전략 전투 시스템에서 벗어나보다 액션 지향적 인 게임 플레이 스타일을 제공합니다. 이전 제목이 그 방향에서 설치되는 동안, FFXV 시행 착오의 성공적인 결과 인 것 같습니다. 플래티넘 데모는 스퀘어 에닉스에게 화려한 환경에 투입된 노력과 세부 사항을 보여줄 기회를 제공 할뿐 아니라 플레이어가 몇 시간 동안 적을 분쇄하는 새로운 방식을 시연합니다. 데모가 짧지 만 열린 세상과 빠르게 진행되는 게임 플레이 FFXV 현재까지 가장 즐거운 타이틀 중 하나가 될 가능성이 있습니다.


우리의 평가 8 Final Fantasy XV는 Final Fantasy 프랜차이즈 중 가장 광범위하고 액션 지향적 인 부분을 목표로하고 있습니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것