매스 이펙트 안드로메다 & 콜론; Biotic Assassin Skills and Build Guide

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작가: Christy White
창조 날짜: 9 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 4 할 수있다 2024
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매스 이펙트 안드로메다 & 콜론; Biotic Assassin Skills and Build Guide - 계략
매스 이펙트 안드로메다 & 콜론; Biotic Assassin Skills and Build Guide - 계략

콘텐츠

매스 이펙트 안드로메다 당신의 캐릭터를 만드는 방법에 대한 많은 옵션을 제공합니다. 타오르는 총을 들고 병사처럼 수류탄을 사용하고 싶습니까? 어서. 체재하고 도주하거나, combo를 위해 다른 Biotics를 결합하고 싶으십시오? 우리 덕분에 괜찮아. 어쩌면 다른 것을 시도하고 특정 능력을 혼합하고 싶습니까? 당신도 그렇게 할 수 있습니다.


나는 이것을 Biotic Assassin이라고 부른다. 공격과 근접 공격을 강화하기 위해 Tactical Cloak를 사용합니다. 이 빌드에서 사용하는 각 능력과 평소 사용하는 무기, 갑옷 및 분대를 살펴 보겠습니다.

생물학적 암살자 기술과 프로필 매스 이펙트 안드로메다

이것은 외투를 사용하여 적에게 가라 앉히고 추가로 피해를 입히기 때문에 Biotic Assassin이라고 부릅니다.하지만 2 가지 생물학적 능력에 초점을 맞추고 있습니다. 그만큼 뱅가드 프로필은 사용하는 것이 가장 좋습니다. 추가 근접 공격 데미지와 방어막이 제공됩니다.

능력

  • 특이: 콤보 디토네이션을 할 때 적을 소중히하는 위치에 중력 우물을 배치하고, 비 차폐 / 비무장 상태의 적을 들어 올리고 피해를줍니다.
    • 이 기능은 대부분 폭발을 설정하기위한 것입니다. 그것은 Charge와 잘 작동하며 한번 이상 폭발시킬 수 있습니다.
  • 요금: 이 생물 적 능력은 강한 공격으로 적에게 뒤틀리게합니다. 그것은 50 % 방패와 폭발 한 콤보를 회복시킵니다.
    • 충전 후 총 및 근접 공격 데미지가 3 초 동안 증가하도록 업그레이드 할 수 있습니다.
    • 또한 방패를 5 초 동안 손질하고 완전히 복원 할 수 있도록 업그레이드 할 수 있습니다.

  • 전술 망토 : 이로써 짧은 시간 동안 보이지 않게되고 다음 총, 근접 공격 또는 파워 공격의 피해가 증가합니다.
    • 이것을 업그레이드하여 더 큰 데미지를 줄 수 있으며, 공격 후 보너스를 2 초 동안 유지할 수 있습니다.
    • 은폐 상태에서 충전 할 수 있으며 큰 근접 공격으로 근접 공격을받을 수 있습니다.
  • 팀 지원 : 이것은 방어막, 재생 및 손상 저항을 제공하는 수동적 기술 스킬 트리입니다.
  • 보조 시스템 : 이것은 좀 더 긴 Tech 기술 기간 동안 사용하는 패시브 Tech 스킬 트리입니다.
  • 장벽: 이것은 최대 방패를 증가시키고 건강 / 방패 재생 지연을 감소시키는 수동적 Biotic 스킬 트리입니다.
    • Biotic을 죽인 후에 방패를 다시 가져올 수 있습니다.
  • 공격적인 생물학 : 생물학적 손상, 재충전 속도 및 폭굉 보너스를주는 수동 스킬 트리입니다.
    • Singularity를 ​​자주 사용하고 Charge로 폭발시키는 것이 좋습니다.
    • 또한 Biotic 능력을 사용한 후 3 초 동안 무기와 근접 공격 데미지를 제공하도록 업그레이드 할 수 있습니다.
  • 봉쇄 : 이 생물 수동적 기술 트리는 생물력의 지속 시간과 방어막에 대한 피해를 증가시킵니다.
    • 나는 이것을 이용하여 Singularity를 ​​오래 유지합니다.
  • 전투 도구 : 이것은 회피 할 때 근접 공격 데미지와 저항력을 증가시키기 위해 사용하는 전투 수동 스킬 트리입니다.
    • 또한 각 근접 공격에 스태킹 근접 공격 대미지를주고 마지막 공격을 제공하는 마지막 업그레이드를 사용합니다.
  • 전투 휘트니스 : 이 수동 스킬 트리는 최대의 건강, 방패 및 중생을 증가시킵니다.
    • 또한 총 4 개의 무기 슬롯을 장착 할 수 있도록 업그레이드 할 수 있습니다. 최대 무기 중량을 늘릴 수 있으므로 재충전 시간에 영향을주지 않으면 서 더 많은 / 무거운 총을 휴대 할 수 있습니다.

내 전형적인 싸움은 폭발을 일으키기 위해 Singularity를 ​​던지기 시작합니다. 그 다음에, 나는 Charge 전의 Cloak을 사용하고 근접전으로 끝낸다. 전술 망토, 충전 및 공격 생물 약의 수동 공격은 근접 공격에 큰 피해를 입 힙니다.


또한 망토를 사용하기 전에 요금을 부과 할 수 있습니다. 그러면 빨리 망토를 사용하여 2 메를 어택 할 수 있습니다.

윤곽

뱅가드는 가능한 한 근접 공격 데미지를 원한다면 가장 좋고 유일한 프로필입니다. 근접 공격 데미지가 크지 않은 경우 센티넬은 Tech Armor 데미지 감소로 인해 효과적입니다.

뱅가드는 근접 공격 데미지 보너스를 제공하고 생물 적 재충전 속도를 감소 시키며 최대 방패를 증가시키고 근접 공격으로 방패를 복원합니다. 이것은 충전 및 근접 공격과 큰 시너지 효과가 있으며, 대부분의 시간 동안 방패를 사용할 수 있어야합니다.

내 프로필 및 보너스 가이드 확인 매스 이펙트 안드로메다 더 많은 정보를 원 하시거나 다른 프로파일이 효과가 있다고 생각하시는 경우.

무기, 갑옷 및 분대

무기

전투 용 피트니스를 수동으로 복용하는 경우 충전 속도를 줄이지 않고도 그렇게 할 수 있기 때문에 일반적으로 다양한 무기 - 엽총, 권총 및 저격 -이 있습니다.

나는 대개 적을 쓰러 뜨리기 위해 충전, 외투를 입히고 근접전을 할 때 대개 많이 사용하지 않습니다. 산탄 총은 근거리에 있기 때문에 큰 도움을받을 수 있으며, 근접 공격으로 피해를 입힐 수 있습니다.

나는 현재 Kett Vakarsh를 사용하고있다.점잖은 근접 공격 데미지를 입히고 초당 추가 데미지를 입 힙니다. 아사리 소드도 좋을거야. 높은 데미지와 텔레포트 때문에 보너스가 더 빨리 쌓일 수있는 빠른 근접 무기가 있습니다.

갑옷


몇 가지 옵션이 있지만이 빌드를 위해 Remnant Armor를 가장 좋아합니다. Remnant Armor는 데미지 저항, 건강 및 방패 재생성을 제공하고 건강 및 방패 재생 지연을 감소시킵니다.. 당신이 근접전에서 더 많은 데미지를 입을 것이기 때문에 이것은 대단합니다.

분대

나는 때로는 여러 명의 동료를 사용하지만 생물학적 콤보를 프라이밍하거나 폭발시킬 수있는 사람은 코라 (Cora) 나 피비 (Peebee)와 같은 추가 증가를 줄 수 있습니다.

그건 내 Biotic Assassin 빌드를위한 것입니다. 매스 이펙트 안드로메다. 궁금한 점이 있으면 알려주세요.