New Dark Souls II 예고편 & 콜론; "저주"해부

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 4 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 4 월 2024
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New Dark Souls II 예고편 & 콜론; "저주"해부 - 계략
New Dark Souls II 예고편 & 콜론; "저주"해부 - 계략

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다가오는 하드 코어 호러 타이틀을위한 새로운 예고편, 다크 소울 II, 나가고 모두에게 트위터가 있습니다. 게임이 출시 될 때까지 불과 3 개월 만에이 새로운 모험의 배경에 대한 이야기와 지식을 실제로 접하는 첫 번째 예고편입니다.


그렇다면이 게임이 가지고있는 어둠의 비밀에 대해 반다이 나무 코 (Namai)는 무엇을 보내고 있습니까? 우리는 예고편을 해부하고 "저주"가 무엇인지, 그리고이 3 분간의 시력과 소리에 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 반추합니다.

해부

"아마도 당신은 그것을 보았을 것입니다. 어쩌면 꿈에 있었겠습니까? 어둡고 잊혀진 땅 ..."

뉴저지?

주인공이지면에 경련을 일으키고 손가락으로 눕는 게임은 큰 출발점이 아닙니다. 그러나 여기서 흥미로운 점이 있습니다. 내레이터가 "영혼이 병든 마음을 치유 할 수있다"고 말하면서 우리의 영웅은 일어난 것처럼 보이고 오히려 극적인 공중제비에도 불구하고 절대적으로 괜찮은 것처럼 느껴집니다. 흠.

이 위대한 왕국은 "용의 호수 (Dragon Lake)"라고 불리는 위대한 왕 (사물의 소리로 시소러스를 소유하지 않은 사람)이 다스린 적이 있습니까? 늙은 숙녀들은 짜증이 나기 쉽습니다. 이 장면에는 호수가 전혀 없다는 것은 말할 필요도 없습니다. 그러나 실제로 그것은 "Drangleic"입니다. 어느 쪽이든, 우리는 이것이 우리가가는 곳입니다. 그 wyverns가 친절한 희망 할 수 있습니다. 모두들 노래 해요. "내 정원 밑에 똥이있어."


이제는 흥미로운 것들이 시작됩니다. 뒤 따르는 텍스트의 다음 비트는 전체를 읽습니다.

"저주를 지니고 불행을 찾으십시오.
이 약한 희망이 깨질 때까지.
이 땅이 너를 완전히 삼 키지 않도록.
다른 많은 사람들이 있기 때문에. "

우리는 이제 영웅이 저주를 받았다는 것을 알게되었습니다 (예고편의 제목이 "저주받은"것이므로 놀랄 일이 아닙니다). 그러나 우리가이 여행을 시도한 유일한 사람은 아닌 것 같습니다. 우리가 겪은 보물이나 상이 있습니까? 하지만이 저주는 어쩌고?

"... 비참을 구하십시오"

게임은 우리가 모두 원래대로처럼 많이 죽어가는 것을 안다. 다크 영혼. 그러나 당신이 특히 반복해서 죽어가는 것을 즐기지 않는다면,이 저주가 명랑하지 않은 것이 분명합니다. 그래서 게임은 이미 우리가 많이 죽을 것으로 기대하고있는 것처럼 보입니다. 따라서이 음모의 필수적인 부분을 형성합니다. 그것은 평범한 게임 접근법과는 분명히 다르다. "우리는 당신이 거기에서 죽었다는 것을 알지만, 일어날 수 없었던 척하면서 평소처럼 계속 수행 할 수 있습니다."

"이 땅이 너를 완전히 삼켜 버릴까하며, 다른 많은 사람들처럼"

이것은이 구절에서 가장 흥미로운 부분입니다. 라인은 저주가 우리 영웅이 실패하는 것을 막을 수있는 유일한 것임을 암시합니다. 압박에 대해 말하십시오!


다음 장면은 거대한 요새화 또는 성채가 자란 자라는 고독한 인물입니다. 직접 만나 보자. 아마도 우리가 얻을 수있는 가장 가까운 곳일 것이다. 마지막 보호자.

이 시점에서 연기하는 목소리에 대한 음악의 균형은 모두 잘못되어이 사람과 그의 정말로 뜨거운 몸을 촬영하는 동안 내레이션을 파악하는 것을 어렵게 만듭니다. 우리가 할 수있는 최선의 방법은 다음과 같습니다.

"사람은 결코 용서받지 않을 것이다.

또는

"화를 내지 못할 것입니다. 우리가 볼 것입니다."

텍스트의 다음 비트는 우리에게 좀 더 견고한 것을 주며, 우리가 생각하는 것에이 저주가 수반하는 것에 대한 매우 명확한 대답입니다. 그 다음에는 암울한 노인이 다시 돌아 왔고, 사운드 밸런스는 약간 씩 무거웠습니다. 그러나 그녀는 우리가 생각하는 것을 강요하는 듯하다.

"우리는 언데드이다. 결코 생각할 수 없을 것이다. 당신은 끔찍하게 가고, 당신도 그들 중 하나가 될 수 없다."

다음 단계의 음성 해설은 훨씬 더 명확하지만 실제로 놀랄만한 것을 알려주지는 않습니다.

"짐승을 이길 필요가있어."

우리는 완곡 어법이 아니라고 확신합니다.

이어지는 목소리에서 노파가 갑자기 충돌 과정을 밟았으며 오케스트라는 소음에 대한 반 사회 행동 명령을 받았다고합니다.

"당신의 날개는 시간이 지나면 고뇌로 타 오릅니다. 그것은 당신의 운명입니다. 저주받은 운명입니다."

다시 말하지만, 이것은이 게임에서 플레이어가 죽는 양을 직접적으로 참조합니다.

결론

우리는 그 저주가 불멸의 저주라고 생각합니다. 당신은 죽을 수 없습니다. Drangleic을 위반 한 다른 사람들과 차별화되는 이유입니다. 해독 할 수없고 해독 할 수없는 텍스트와 음성 연기를 통해 어슬렁 거리며 다른 결론을 내리기는 어렵습니다.

그러나 진짜 수수께끼는 게임의 지식을 둘러싼 모호함입니다. 물론, 당신의 필요성은 가고 당신의 궁극적 인 목표로 몇 가지 중대한 괴물을 떨어 뜨 렸습니다. 그러나 무수한 적들의 한명이 트레일러 3 분 동안 그것을 풀어 냈습니까? 그 이상이 있습니다. 맞죠?

  • 여행의 목적은 저주를 없애고 마침내 평안히 쉬게 할 수 있습니까?
  • 이 짐승이 맞지 않으면 나머지 세계에 위협이 되는가?
  • 드라 글 릭이 어떤 종류의 신비한 상을 숨기고 있습니까?

미스테리에 불행을 더하기 위해, 프리믹 만화책이 어떤 전설 에나 영향을 미치지 않는다는 Andi Ewington의 진술은 제목 공개로 이어지는 페이지의 점진적인 발표에도 불구하고 어떤 것도 해결하지 못할 것입니다.

예고편은 비록 다소 둔감하더라도 여전히 놀라운 후속 조치처럼 보입니다. 다크 영혼.

Dark Souls II는 2014 년 3 월에 출시 될 예정입니다. 자세한 내용은 www.darksoulsii.com을 참조하십시오.