아니 남자의 하늘 & 콜론; 과대 광고에서 비탄에 이르기까지

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 15 4 월 2024
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아니 남자의 하늘 & 콜론; 과대 광고에서 비탄에 이르기까지 - 계략
아니 남자의 하늘 & 콜론; 과대 광고에서 비탄에 이르기까지 - 계략

처음부터, 노 맨즈 스카이 재미있었습니다. 플레이 스테이션 E3 회의 이후로, 그것은 대부분의 언론인과 선수들이 뛰기 위해 짜증을 내고있는 게임이었다. 어떤 시점에서, 과장된 기차는 떠났고, 역으로 돌아갔다. 많은 게임들이 허위 광고와 오해의 소지가있는 게임 플레이 영상으로 인해 과장된 과부하로 고통 받고 있습니다. 노 맨즈 스카이 다르지 않습니다.


개발자 안녕 게임은 핵심 인구 통계 학적 정보를 잃었습니다. 아니 남자 하늘 '2016 년에 출시되었습니다. 그들은 71 % Metacritic 점수를받은 게임의 홍보 및 마케팅을 통해 전달했습니다. 이것은 받아 들일 수 있지만, 사람들의 마음 속에 형성된 기대와 일치 할 수는 없습니다.

지난 달 Hello Games는 과대 광고를 다시 시작했습니다. 그들은 Waking Titan이라는 새로운 Alternate Reality Game (ARG)이 출시되면서 2013 년의 모멘텀 중 일부를 되찾기 위해 노력했습니다. 당시이 게임이 새로운 IP에 연결되어 있는지, 노 맨즈 스카이.

이 연결 고리는 16 개의 카세트 테이프가 노 맨즈 스카이 subreddits '개조. 그 후, 이들은 신속하게 해독되어 게임 내 특정 행성에 위치한 일련의 단일체와 연결되었습니다. 이것은 몇 가지 다른 발견을 이끌어 냈습니다. 노 맨즈 스카이 8 월에 업데이트됩니다. 일부 선수는 흥분하는 동안 많은 사람들이 실망하고 싶지 않습니다. 마약 중독은 나이가 들어감에 따라 다시 떨어지지 않을 것입니다.

노 맨즈 스카이 더 많은 것을 원하고있는 주목받는 게임입니다. Star Trek : 플레이어가 세계를 발견하고 탐험 할 수있는 게임. 그것은 싸우거나 도망 옵션으로 생존의 원초적인 충동을 도청. 이 게임은 다른 열려있는 세계 게임처럼 재생됩니다 ... 조금 더 큰 샌드 박스에서.

플레이어가 발견 할 수있는 16 배의 행성이 있지만, 할 일이 많지 않습니다. 약 15 분이 지나면 게임 플레이는 단조롭게됩니다. 그렇습니다. 이것은 기술적으로 놀라운 게임이지만, 모든 행성은 각 행성마다 조금씩 차이가 있습니다. 노 맨즈 스카이 많은 약속했지만 전달하지 못했습니다. 그것은 결국 다르지 않다.


내가 가장 궁금해하는 점은이 게임을 둘러싸고있는 수수께끼이다. 이러한 과장된 상황을 만들면 Hello Games는 스스로를 구멍으로 파고 있습니다. 새로운 게임 콘텐츠가 ARG 또는 기타 프로모션 콘텐츠와 관련되어 구동되어야하는 것은 아닙니다.

이 모든 것은 게임 마케팅에 대한 것입니다. 당신이 뭘 생각하든간에 노 맨즈 스카이: 마케팅은 괴롭혀 계속되었습니다. 노 맨즈 스카이 온라인 트롤을위한 밈이되었으며 미래의 게임 개발자에게 경고가되었습니다. 올해의 Ubisoft E3 프리젠 테이션에서 플레이어는 "open-world space sim"을 들었습니다. 너머 선과 악 2 공황 상태에 빠지기 시작했다.

안녕하세요 게임이 처리 할 수 ​​없습니다. 노 맨즈 스카이. 마케팅 문제의 발생 원인에 관계없이 위험은 브랜드의 손상과 동일합니다. 이 게임은 대담한 게임으로 달, 별, 그 사이의 모든 것들에 대한 찬사를 보냅니다. 그들 마케팅 스핀이 무엇인지, 그리고 현실은 무엇인지 플레이어에게 알리지 못했습니다. 플레이어는 게임이 무엇인지 완전히 알 수 없었습니다. 희망과 꿈은 빠르게 악몽으로 바뀌었다.

미래는 무엇인가? 노 맨즈 스카이? 그것은 똑같은 오래된 내용을 더 많이 보입니다 : 우주에서 어둠의 시대. Hello Games가 고객 상호 작용을 통해 진정으로 경외심을 불러 일으키는 무언가를 창조하고 현실적인 마케팅을 할 수 있기를 바랍니다.

John Donne이 유명한시에서 말했듯이, 섬에 아무도 없어요:

섬에 아무도 없어요,

자체의 전체,

모든 사람은 대륙의 일부입니다.

메인의 일부.

어떤 게임도 자급 자족 할 수 없습니다. 모든 게임은 잘하기 위해 마케팅에 의존합니다. 불행히도, 이것은 노 맨즈 스카이 부족했다.


너는 과대 광고에 대해 어떻게 생각하니? 노 맨즈 스카이? 우리의 분석에 동의합니까? 우리에게 의견을 남겨주세요!