검토 & 콜론; 팩맨과 유령의 모험

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 20 구월 2021
업데이트 날짜: 19 4 월 2024
Anonim
검토 & 콜론; 팩맨과 유령의 모험 - 계략
검토 & 콜론; 팩맨과 유령의 모험 - 계략

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반다이 남코는 즉시 알아볼 수있는 아케이드 클래식의 소유자이며, 팩맨, 젊은 세대를 위해 굶주린 노란 원을 새롭게 바꾸고 다시 시작하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 이미 디즈니 XD의 만화 시리즈를 시작한 이래로, 오늘 비디오 게임 인 타이 인 (tie-in) 팩맨과 유령의 모험.


아무것도 뭉크 뭉크

물론 순수 주의자와 하드 코어 게이머의 절망의 비명 소리는 고전의이 재촉에 항상 기대하게되었습니다. 하지만 반다이 남코가 할 수있는 일은 많은 사람들이 치즈 만화 시리즈의 팩맨 이미지를 악의적으로 묘사 한 것과 관련이있는 훌륭한 게임을 공개하는 것이 었습니다. 불행히도,이 게임은 가장 게으른 비디오 게임 산업의 대표적인 예입니다.

화려하면서도 상상력이 결여 된 3D 플랫폼 세계를 통해 '고등학생에게는 너무 멋지다'는 슈퍼 히어로가 방황합니다. 당신은 점프, 닷지, 다양한 파워 업으로 침입하는 유령을 먹습니다. 컨트롤은 레벨만큼이나 간단하며 처음 몇 단계에서 지루함을 피할 수있는 재미 나 다양성이 없습니다.

말할 것도없이,이 게임은 닌텐도 현상의 뻔뻔스럽게 도망칩니다. 슈퍼 마리오 64, 바로 불꽃 투사 파워 업에 이르기까지, 이것이 원래보다 덜한 느낌을 더 해줍니다.

그래픽조차도 광택이 부족합니다. 예,이 게임은 Wii U와 PlayStation 3 및 XBox 360에도 포팅되어 그래픽이 지나치게 고사양이 될 수는 없지만 원래 Wii의 표준에 위배됩니다. 에일 리어 징 제거 및 렌더링을 시도하지 않아서 인디 게임보다 훨씬 저렴 해 보입니다. 반다이 남코와 같은 대기업에게는 사실상 변명의 여지가 없습니다. 특히 향후 몇 달 동안 크로스 플랫폼을 출시 할 예정인 다른 게임이 미친 듯이 놀랍습니다. 조조의 Bizzare 모험 그리고 호화로운 드래곤 볼 Z : Z.의 전투.

사무용 겉옷

Pac-Man은 불쾌감을 유발하는 성격, 불필요한 파워 업의 고글, 그리고 중독성과 시대를 초월한 3D 환경을 절대로 필요로하지 않았습니다. 이 게임은 완전히 잊을 수 없다는 것을 증명합니다.

Bandai Namco가 게임의 판매가 TV 시리즈가 가진 성공을 거의 완전히 피할 것이라는 것을 알고있는 것과 같습니다. 그래서 왜 좋은 게임을 만드는 것을 괴롭히는가? 그러나 말하자면, 그것은 나쁜 게임이 아닙니다. 메 커닉은 안정적이며 게임 플레이는 견고하며 그래픽이 놀랍지 않더라도 무시 무시합니다.

때로는 가장 견고하고 독창적 인 게임은 끔찍한 것보다 더 나쁩니다. 열심히 노력하고 실패하는 대신 반다이 남코는 전혀 시도하지 않았기 때문입니다. 지루한 것은 평범하지 않다는 것을 의미합니다. 적어도 이것이 버그가 있고 부서진다면 뭔가에 대해 말할 것입니다.

Pac-Man은 불쾌감을 유발하는 성격, 불필요한 파워 업의 고글, 그리고 중독성과 시대를 초월한 3D 환경을 절대로 필요로하지 않았습니다. 이 게임은 완전히 잊을 수 없다는 것을 증명합니다.


Pac-Man과 Ghostly Adventures는 현재 PlayStation 3, XBox 360, Wii U 및 PC 용으로 판매 중입니다. 게임에 대한 자세한 내용은 www.pacisback.com을 참조하십시오.

우리의 평가 4 팩맨 (Pac-Man)과 유령의 모험 (Ghostly Adventures)은 가장 게으른 비디오 게임 산업의 대표적인 예입니다.