2016 년 공포 국가 현황

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 13 6 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
Anonim
[ITQ엑셀2007]2016년 2월 정기검정 A형 기출문제 실전풀이
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지난 11 개월을 돌아 보면, 2014 년이나 2015 년과 같은 공포 게임의 기치 년도는. 어떤 생존의 주요 공포 재부팅도 없었습니다. 악마 내부, 장르를 없애고 수상작을받지 못함 외계인 : 격리, 새로 울게 없어) 주민 이블.


지난 몇 개월 동안 주목할만한 많은 게임이 출시되었지만, 아마도 올해 가장 주목받는 것은 기술적으로도 공포 게임이 아니라 FPS였습니다.

2016 년 최대 공포 자료

물론, 나는 오랫동안 기다려온 것에 대해 이야기하고있다. 운명 재부팅, 그것은 모든 지옥으로 피투성이 였고 진정한 악마적인 적을 특색으로 삼았습니다. 그러나이 게임은 액션 슈터 (action shooter)에 가깝기 때문에 아마도 "공포 (horror)"범주에 속하지 않을 것입니다.

스페이드에는 엄청난 양상이있었습니다. 수십 번 실행되었습니다!

AAA 개발자 지원을 통한 유명 게임의 측면에서 볼 때, 운명, 그리고 이들 모두가 새로운 게임조차도 아니었다. 주민 악 0 1 월에 콘솔과 PC에 리마스터가 상륙했다.

다른 주요 방출은 Telltale 's의 잘린 3 개의 에피소드 절기이었다 그만큼 걷는 죽은, Michonne에만 초점을 맞추고 Telltale Games의 평소보다 더 적은 결과를 가져 왔습니다.

스토리 텔링 개발자는 12 월에 시리즈 스테이플 클레멘 타인 (Strelex Clementine)과 함께 돌아 오는 임박한 제 3의 올 시즌에 실수를 바로 잡을 수있는 기회를 갖게 될 것입니다.

예기치 않은 2D 히트 곡이든, 비틀 거리는 공포로 가득 찬 던전에서 당신이 슬래셔를 연주하거나 정신을 잃게하는 비대칭적인 제목이든간에, 더 작은 게임은 2016 년에 공포를 불러 일으켰습니다. 공포 게임의 하이라이트 중 많은 부분이 인디 게임이 올해 최고로 군림함에 따라 레이더 아래에 배치되었습니다..


그 가치있는 게임 타이틀에 들어가기 전에, 2016 년 출시 일정이 훼손된 것을 언급 할만한 가치가있는 과장되고 미달 된 게임이 몇 가지 있습니다.

2016 년의 가장 큰 공포 실망

고맙게도, 우리는 조용한 언덕 올해 취소되었지만 실존의 존재하지 않는 무의미 함을 우리에게 상기시키기위한 몇 가지 실수가있었습니다.

2015 년의 주요 재앙을 P.T. 영감을 얻은 앨리슨로드 였다 지난 여름에 설명없이 설명을 취소했습니다. 그 게임의 페이스 북 페이지는 그 후 업데이트되었고, 개발이 이제는 다른 방향으로 가고있는 것으로 보이지만 개발이 재개되었음을 나타냅니다.정확히 무슨 일이 일어 났는지에 대한 답변보다 더 많은 질문이 있습니다.

개발 도피와 취소 된 게임은 삶의 사실에 불과합니다. 따라서 일부 게임 회사는 작업이 진행되는 동안 자금 조달을 유지하기 위해 조기 액세스로 전환 한 것입니다. 슬프게도,이 게임들 모두가 완벽한 기능을 갖춘 게임이되는 것은 아닙니다.

개발 도피와 취소 된 게임은 삶의 사실에 불과합니다. 따라서 일부 게임 회사는 작업이 진행되는 동안 자금 조달을 유지하기 위해 조기 액세스로 전환 한 것입니다. 슬프게도,이 게임들 모두가 완벽한 기능을 갖춘 게임이되는 것은 아닙니다.

개인적으로는 군중 기금 조달 및 조기 액세스의 큰 지지자이지만, 항상 만족스러운 결과를 얻지는 못합니다. 현재 팀 클록 웍스 (Team Clockworks) 광기의 산에서.

같은 이름의 유명한 러브 크래프트 (Lovecraft) 이야기에서 나온이 멍청한 엉망은 현 상태에서 완전히 부정적인 리뷰를 얻고 있으며 중대한 개혁이 필요합니다.

나를 위해, 그것은 우리가 결코 얻지 못할 또 다른 고통스러운 알림은 길레르모 델 토로 / 탐 크루즈 영화 적응 그 약속은 ...


실행 킬러 펭귄!

개발을 통해 게임을 출시 한 게임 중 일부는 기다릴 가치가 없었습니다. 올해의 가장 큰 실수는 NightCry, 제목 아래에 군중 기금이 조성 된 프로젝트 가위 비참한 사람들에게는 영적으로 후계자입니다. 시계탑 시리즈.

나이트 크라이 확실히 clunky PS1 / PS2 시대 생존 공포 게임의 느낌을 불러 일으켰지 만, 특히 좋은 방법은 아닙니다. 그 결과 거의 모든 보수를 잃어 버렸습니다.

그러나, 내 손가락 아르 저것을 건넜다. 피에 굶주린 자 : 밤의 의식 (뒤에 군대에서 유사한 crowdfunded 합작 Castlevania) 그것이 2018 년에 도착할 때 조금 더 잘 작동합니다.

하이힐에서 몬스터들로부터 도망 다니는 것이 좋은 전화 였다고 누가 생각 했습니까?

1 년 동안 우리의 모습을 볼 때, 우리는 확실히 평범하게 끝날 것입니다. Phantaruk. 이 인디 1 인칭 공포 게임이 마찰력 같은 느낌을 불러 일으키려고 힘차게 노력했습니다. 소마 또는 기억력 상실, 그것은 단지 대기, 이야기 또는 두려움과 쌓아 올리지 못했습니다. 그래도 거기에 약속이있었습니다. 그래서 Polyslash가 가까운 장래에 더 좋은 게임으로 수식을 수정하기를 바라고 있습니다.

인디 공포 2016 승리

지금까지 가치있는 것을 다루지 않았으므로, 우리 양말을 두 드렸던 것에 잠수 할 때가되었습니다. 덜 알려진 개발자들로부터 엄청난 것들이있었습니다. 너무 많은 사람들이 여기에 모두 나열 할 수 있습니다. 사실!

희생자들을 따라 잡을 수없는 슬래셔를 사냥하거나, 생존하고 상처를 입지 않기 위해 필사적으로 노력하는 겁에 질린 동료들과 같이 놀기에는 엄청난 재미가 있습니다.

일광에 의해 죽은 일찍 비대칭 슬래셔 파티에 왔고, 결투를 선점했다. 13 일 금요일작년이 두 가지 방법은 지금까지 실현되지 않았고 동일한 게임 플레이 방식을 적용하지 못했습니다.

그들은 이미 우승 한 포뮬러에 착수 한 전임자와의 심각한 오름 전투에 직면 할 수 있습니다.

어느 정도의 재미가 있습니다. 희생자들에게 사냥 할 수없는 슬래셔를 치거나 겁에 질려 살아 남기 위해 필사적으로 노력하는 공포심에 찬 코디들.

친구를 하나씩 죽여라!

작년에 조기 접속 가능 두려움의 레이어가장 어두운 지하 감옥 마침내 2016 년에 완성 된 형식으로 완성되었습니다. 아주 다른 두 가지 그러나 똑같이 강렬한 강하를 광기로 제공합니다.

팬의 피드백과 판매는 Fea의 레이어r은 이미 확장판을 보았고 화가의 악몽 저택으로 돌아가는 가족 구성원의 역할을 맡았고, 가장 어두운 지하 감옥 내년 초 뱀파이어 DLC 업그레이드에 베팅하고있다.

보다 빠른 속도로 진행되는 운동과 아드레날린 펌핑을 선호하는 사람들을 위해 조기 접근 사랑받지 못한 9 월에 출시되어 현대적인 재창조를 제공합니다. 둠 2 같은 이름의 모드. 여하튼 어두워지고 그림자 속에 가려져있는 피의 즐거운 시간 운명 3 였다, 사랑받지 못한 빠른 속도로 움직이는 저격수의 아이디어가 마음에 들면 더 공포스러운 멍청한 것을 선호한다면 당신이 원하는 게임입니다.

몇몇 다른 인디 타이틀은 공포 팬들이 제공하는 것을 체크 아웃해야한다고 언급 할 가치가 있습니다. 당신이 일반적으로 기대하는 것보다 훨씬 다른 장르를 취합니다.

몇 가지 거친 모서리가 없어도, 철 물고기 심적 인 바다 심리 스릴러 경험을 제공하기 위해 전형적인 고어와 악마를 버리고, 마음을 굽히는 동안 유사성 당신이 진실을 추잡한 추억의 토끼 구멍으로 쫓아 갈 때 당신을 완전히 망칠 것입니다.

장르 하이라이트의 라인을 따라 대기 경험을 선호한다면 기억력 상실, 두려움의 레이어, 등등. Lethe 에피소드 1 마찰력이 아닌 개발자들이 그러한 스타일을 응원으로 처리 할 수 ​​있음을 보여주는 후보 목록에 있어야합니다.

문체 앞에, 캠프 선샤인 모든 일에 대한 절대적인 사랑에 대해 모든 사람들이 시도해 볼 가치가 있습니다. 전형적인 여름 캠프 마 체 페스트를 16 비트 공포의 세계로 바꾸어 놓았습니다.

캠프 이름이 정확하지 않다고 알려줍니다.

VR 호러 게임

오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)와 HTC 비브 (HTC Vive)가 나오고, 그들의 눈에는 1 인칭 공포 게임이 끊이지 않을 것입니다. VR은 여전히 ​​인기를 얻고있는 게임 중 하나입니다.

여기 그들은 거짓말을한다. Playstation VR의 초기 경험으로 시도해 볼만한 가치가있는 반면, 새벽까지 : Rush Of Blood 그 이름을 빼앗 았고 작년의 많은 치욕적 인 슬래셔 게임에서 그다지 많은 것을 얻지 못했고 광대의 페티쉬로 VR 아케이드를 경험하게되었습니다.

버추얼 리얼리티는 콘솔, PC 및 모바일 플랫폼 전반에 걸쳐 1 년에서 2 년 동안 훨씬 더 크게 증가 할 것으로 보장됩니다. 걷는 죽은 자초자연적 인 활동 큰 VR이 시작됩니다.

지금은 대부분이 Markiplier와 PewDiePie가 무서워하는 것처럼 보일 뿐이지 만, adagers 게이머에게는 너무 쓸모없는 장비를 테스트해야합니다. 새로운 컴퓨터와 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)를 준비하는 사람들에게는 눈의 헤르페스를 갖지 마십시오. VR의 진정한 공포 잠재력이기 때문입니다.

나는 도울 수 없지만 이것이 새벽까지 아무것도 아닌 것을 알았다.

예상치 못한 2016 년 공포 발달

  • 작년에 프레디의 5 박 시리즈는 우리의 "overyhyped"목록을 만들었지 만, 올해 엔트리 FNAF : 자매 위치 예기치 않은 보석 이었어. 큰 결함이 없었습니다. 밤 4에는 여전히 분노의 소리를 지르는 사람들이 있습니다.하지만 지금까지 가장 좋은 사람은 실제로 도착하기에 가장 좋은 사람이고 실제로 플레이하고 플레이하는 것을 지켜 보는 것이 아닙니다.

  • 올해의 공포 게임 일정에 큰 문제가 발생하면, 최악의 2 Halloween release에서 2017 년 1 분기로 물러선 것은 가장 큰 실망감 이었지만 Red Barrel 개발자는 우리를 교수형에 처하게하지 않았습니다.

  • Quitely 이야기의 주요 방향을 보여주는 데모를 공개하고 팬들이 매우 시제 옥수수 필드 추적을 통해 재생할 수 있도록, 최악의 2 올해는 공포의 풍경에 동시에 도달하는 것이 최선이었습니다.

지금 부르세요 - 2017 년에 가장 잘 나온 영상물이 될 것입니다.

공포를위한 2017 년을 위해 예측하십시오

내년은 AAA와 인디의 상위 티어 출시로 끝날 것입니다. 아무 것도 취소하지 않거나 마지막 순간에 밀려나는 것으로 알려지지 않았다고 가정합니다.

기거 (Giger)는 임박한 출시와 같은 많은 영향에 분명히 큰 영향을 미쳤습니다. 경멸내부 쇠사슬, 그리고 몇몇은 공포가 속한 지옥의 깊이를 탐구합니다. 우주의 공포는 적당한 것으로서 비꼬아도 남지 않고있다. Cthulhu의 전화 추적은 지평선에있다.

앞으로 더 완벽한 모습과 내년에 올 수있는 것들을 바로 여기서 찾을 수 있습니다.

따라서 2016 년이 공포 게임계의 "이상한"해 였고, 많은 기대를 모으고 있던 게임들이 섞여 있었고 새로운 사람들이 부는 것은 양말이었습니다. 2016 년의 가장 좋아하는 공포 게임이 무엇인지 알려주세요. 그리고 곧 도착하기를 고대하고있는 게임이 무엇인지 알려주세요.