Blackrock Foundry 및 콜론의 팁과 트릭; 슬래그 웍스

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 6 할 수있다 2024
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Blackrock Foundry 및 콜론의 팁과 트릭; 슬래그 웍스 - 계략
Blackrock Foundry 및 콜론의 팁과 트릭; 슬래그 웍스 - 계략

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Blackrock Foundry는 비선형 4-wing 인스턴스로, 월드 오브 워크래프트 플레이어는 원하는 순서대로 여러 상사와 대면 할 수 있습니다. 이 가이드는 각 보스가 각 날개 내에서 얼마나 어려운지에 따라 가장 적합한 선택을하도록 고안되었습니다.


일부 보스는 전체 섹션을 지우는 것이 아니라 진행 과정에서 나중에 직면하도록 설계되었으므로 간단히 건너 뛸 필요가 있습니다. 용광로는 Slagworks의 최종 보스이며 플레이어가 정상, 영웅 및 신화 난이도로 인해 나중에 그를 상대해야합니다.

다른 윙에는 Black Forge, Iron Assembly, Blackhand 's Crucible이 있습니다. 다음 등급은 각 상사의 첫인상 및 패배를 기준으로합니다.

그룰

Gruul은 몇 가지 간단한 메커니즘을 가진 단일 타겟 보스입니다. 많은 선수들이 자신의 주연 한 만남에서 그를 기억할 것입니다. 불타는 십자군. 실제로, 그는 Petrify / Shatter와 동일한 핵심 역학을 사용합니다. 이제 굴욕적인 애착이 생겨서, 그는 새로운 능력을 가진 공격수를 상대합니다.

보스를 잡아 당기기 전에, 습격은 두세 그룹으로 나뉘어져야합니다. 탱크는 두 그룹 사이에 서로 마주 보게 될 것이고 하나의 탱크는 분리 된 그룹 중 하나와 함께 설 수 있습니다. 이는 압도적 인 타격이 나머지 공습을 치고 인페르노 슬라이스를 번갈아 가며 피하는 것입니다.

블러드 러스트 / 영웅주의 / 타임 워프는 전투 초기에 상당히 일찍 출몰해야합니다. 이 버프가이 보스 만남을 만들거나 끊을 수있는 많은 교차 역학은 없습니다.


주 탱크는 그룰이 지옥 슬라이스를 던질 준비가 될 때까지 두 그룹을 마주 보지 않습니다. 보스가 Inferno Slice DoT가없는 그룹 중 하나를 향하게 이동해야합니다. Inferno Slice는 두 그룹 사이에서 신속하게 전환되어야합니다. Inferno Slice가 그룹을 두 번 공격하면 치유 사들은 폭력 피해를 줄이거 나 응급 치료를해야합니다. 어떤 그룹도 Inferno Slice를 두 개 이상 스택해서는 안됩니다.

Inferno Slice 사이에서 Gruul은 Overhead Smash를 캐스팅합니다. 모든 플레이어는 시전 전 피해 지역을 벗어나서 완료되면 즉시 그룹으로 돌아와야합니다. 이것은 매 3 번째 오버 헤드 스매시가 인페르 노 슬라이스와 일렬로 나란히 서기 때문입니다.

Gruul은 또한 무작위로 석화와 함께 플레이어를 목표로 삼고 완전히 단단한 상태에서 포효로 그들을 산산조각 낼 것입니다. 석화의 영향을받은 사람들은 가능한 한 빨리 습격 그룹을 벗어나야합니다. Shatter의 추가 피해를 피하기 위해 다른 플레이어 (Petrify의 영향을받은 플레이어도 포함)의 8 야드 이내에 있지 않아야합니다. Shatter를 사용하기 전에 개인 피해 감소 쿨 다운을 사용해야합니다.

주기적으로, Gruul의 스 래싱, 스매싱 및 깎기로 인해 실내에 AOE 디스플레이가 나타납니다. 동굴 안에있는 동안 위에서 떨어질 것 인 파편의 원이 될 것입니다. 플레이어는 오버 헤드 스매시를 피하고 석화 / 산산조각 동안 퍼지면서도 해당 서클 안에 서기를 원하지 않습니다.


대략 2 분마다 그룰은 그의 파괴적인 날 뛰기로 들어갑니다. 플레이어는 오버 헤드 스매시에 걸리지 않도록주의해야합니다. 그리고 나서 Rampaging을 마치면 그룹으로 돌아갑니다.

오레거

Oregorger는 Blackrock Ore 박스가 더 이상 열리지 않을 때 작은 격노 타이머가있는 2 단계 교대 전투입니다. 첫 번째 단계는 매우 최소한의 이동이 필요하지만 두 번째 단계는 역학을 피하기 위해 차선을 밀고가는 악몽 일 수 있습니다.

1 단계

이 싸움은 근접 공격과 원거리 공격 사이의 급습으로 명확한 코너 중 하나에서 시작됩니다. 탱크는 보스와 원거리 그룹 사이에 위치해야합니다. 이것은 오프 탱크가 산성 토런트로부터 최초의 초기 데미지를 입을 수 있기 때문에 원거리는 공통된 데미지를 입습니다. 끄기 탱크는 산성 토런트를 흡수 할 때 저감 쿨 다운을 사용해야합니다.

Ranged는 풀에 서있는 것을 피하기 위해 Retched Blackrock Cast의 그룹으로 이동해야합니다. AoE 구역 가장자리에 서서 옆으로 크게 겹쳐 야합니다. 원거리 그룹은 보스와 탱크에 너무 가깝게 접근해서 다음 능력에 목표를 두지 않도록해야합니다 : 폭발성 사드.

Melee는 사제의 뒤쪽과 한쪽에만 서서 Acid Torrent를 사용하지 않습니다. Melee는 폭파 할 때 기절하지 않도록 각 Explosive Shard 캐스트를 사용하여 한쪽에서 다른쪽으로 이동합니다. Explosive Shard가 거기에 던져지면 상사의 바로 뒤에 서서 피해를 입히면서 피할 수 없게하십시오.

블랙 록 스파인 버프가 활성화되어있는 동안 오레거는 블랙 록 사격장을 시전하기 시작합니다. Melee는 대포 탕을 중단해야합니다. 그리고 그는 척추 매듭이 끝날 때까지 3-4 번 던지려고합니다. 때로는 그가 사용하고있는 다른 능력이 그의 댔다 던지기 사이에서 깨어납니다. 3 개의 인터럽터는 재사용 대기 시간을 기반으로 지정해야하며 4 번째는 백업으로 지정해야합니다.

2 단계 : 기아 추방

Hunger Drive에 들어가면 그는 분노를 푸는 방향에 직면하게됩니다. 롤링 퓨리에 의해 명중 된 플레이가 무너지면서 큰 피해를 입고 사망 할 수 있습니다. Oregorger가 어느 방향으로 향하기 전에 얼굴을보고 차선의 패턴을 배우는 것이 중요합니다.

안쪽 차선은 시계 방향의 롤이며 바깥 쪽 차선은 시계 반대 방향입니다. 그가 칠 것이고 Earthshaking Collision을 초래할 벽은 빨간색으로 표시되어 다음 롤링 퓨리를 선택할 두 가지 방향을 제공합니다.

일반적으로 플레이어는 가능한 한 많이 Oregorger 뒤에 남기를 원할 것입니다. 왜냐하면 그가 돌아 서서 방금 굴러가는 방식에 직면하지 않기 때문입니다.

바깥 쪽 차선에 갇히지 않도록하십시오. 플레이어가 바깥 쪽 차선을 선택하는 경우 속도를 높이기 만해도 충분하지 않을 수 있습니다. 플레이어가 갇혀 있다면 개인 쿨 다운 (Bubble, Disperse, Iceblock)을 사용할 수 있습니다.

DPS는 Blackrock Ore 크레이트를 여는 것에 집중해야합니다. 불행히도 상사가 취할 경로가 없으므로 모든 상자를 열어야합니다. 플레이어가 꽉 차기 전에 모든 상자를 열면 치유 센터에서 만납니다.

그가 Blackrock Ore의 채우기를 먹었 더라면, Oregorger는 다시 한번 비웃을 것입니다. 그는 명확한 구석으로 돌아 가야하며 1 단계 기계공이 되풀이되어야합니다.

고로

용광로는 목표 우선 순위, 무거운 움직임, 삼상 싸움입니다. 최종 목표는 블랙 록 광석을 정제하고 전쟁 기계 생산을 중단하는 자신의 비밀을 파괴하는 것입니다.

1 단계 : 사보타주

이 단계는 전체 만남의 가장 바쁜 일입니다. 습격을 2 개의 짝수 그룹으로 나눠야합니다. 기본 목표는 양측의 열 조절기를 폭파시키는 것입니다.

탱크와 dps가 처리해야하는 몇 가지 추가 사항이 있습니다. 파열이 너무 성가 시게되면 미니 보스, 포먼 장석 (Foreman Feldspar)이 측면 사이를 통과해야 할 수도 있습니다. 추가 작업은 다음과 같이 우선 순위를 지정해야합니다. 장석> 벨로우즈 운영자> Furnace Engineer> 보안 가드. 퍼니스 엔지니어의 수리 및 장석의 용암 폭발을 위해 인터럽트를 처리해야합니다.

열 레귤레이터를 사용하지 않으려면 플레이어가 용광로 엔지니어에게 폭탄을 가져와야합니다. 폭탄을 목표로하는 플레이어는 추가 액션 버튼을 얻습니다. 15 초 내에 디버프가 만료되거나 여분의 동작 버튼이 눌려지면 폭탄은 열 조절기를 포함하여 8 야드 내에있는 사람들에게 큰 피해를줍니다. 열 레귤레이터가 폭탄에 의해 손상되었는지 확인하려면 플레이어가 적색 타겟 서클 (레귤레이터를 타겟팅 할 때) 안에 있어야합니다.

2 단계 : 노출 된 심장

일단 열 조절기가 파괴되면 남아있는 모든 첨가제는 탱크에서 채취해야합니다. 벨로우즈 운영자는 공격대를 피해야합니다.

용광로에서 산의 심장으로, 원초적 원소가 그것을 포함합니다. 이 단계의 목적은 Damage Shields up으로 시작하는 4 명의 Elementalists를 죽이는 것입니다.

경비원은 1 단계에서 계속해서 원조를받을 것이며 슬래그 정령과 떨어져 있어야합니다. 경비병과 새로운 추가 부대는 탱크에 주워 져야합니다. Flamecallers는 Cauterized Wounds를 가져야하고 Lava Burst는 중단되어야합니다. 이 Flamecallers는 또한 기절 할 수 있습니다.

플레이어는 휘발성 불의 임의 표적이되어 주변의 사람들을 폭발시키고 손상시킬 것입니다. 디버프에 의해 영향을받은 사람들은 습격 멤버들에게 추가적인 피해를 입히지 않도록 그룹 밖으로 나가야합니다.

나머지 습격은 슬래그 정령과 함께 데미지 쉴드를 내리게됩니다. 플레이어는 무작위로 그 플레이어를 고정시키고 워록 워록 워리어를 워록 워리어 근처에 놓아야합니다. Ranged는 슬래그 정령을 죽여 슬래그 폭탄을 가지고 워록리스트를 보호해야합니다.

Primal Elementalists가 Shields Down에 의해 영향을 받으면 모든 피해가 그들로 전환되어야합니다. 그들은 리 액티브 어스 쉴드를 사용하여 스스로를 치료하기 시작합니다. 이 버프는 버려야합니다 (예 : 퍼지 또는 디스펠 매직).

3 단계 : 자유

모든 원초적 원소가 죽 자마자, 주 탱크는 산의 심장을 집어 들고 용광로의 먼쪽으로 끌어 당겨야합니다. 보안 경비원과 Flamecallers는 즉시 패배해야합니다.

산의 심장은 치유 사의 마나 보호구와 바닥 공간에 대한 경주가 될 것입니다. 블러드 러스트 / 영웅주의 / 타임 워프는이 때문에이 단계에서 저장해야합니다.

해적들은 탱크가 그를 피하기 위해 주위를 연타하면서 바닥에있는 용융물 밖으로 움직여야합니다. 이 단계에서는 Blast가 이전 단계의 Heat Level 때문에 더 자주 발생합니다. 용융과 폭발이 겹칠 때 개인 피해 감소 쿨 다운을 사용해야합니다.

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