음성 통신은 Rocket League에서 필수적입니다.

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 22 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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[라이언로켓] 말하는 인공지능 속 숨겨진 인간의 노력 실습 프로젝트 가이드
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우리는 모두 그 순간을 가졌습니다. 로켓 리그 우리는 우리가 다른 사람만큼 좋지 않다는 것을 깨달았습니다. 우리가 생각한 것만 큼 좋지도 않았거나 좋지도 않았을 것입니다.


그러나 모든 일이 그렇게 될 때 그 순간은 어떨까요? 완벽한 샷을 준비했습니다. 여러분과 목표 사이에 아무도 없습니다. 다음 WHAM! 자신의 팀 동료가 당신을 옆으로 때 리고 있습니다.

때로는 그들은 그 장면을 만들지 만, 종종 팀워크의 미친 부족은 당신에게 비용을 지불 할 것입니다. 로켓 리그 음성 채팅이 내장되어 있지만 공개 성격이라는 것은 다른 팀도 귀하의 말을 듣게된다는 것을 의미합니다. 또한 말하기를 강요하므로 게임 플레이를 방해하지 않으면 서 반응 형이 될 수 없습니다. 마지막으로, 솔직히 말하자면, 품질은 원하는만큼 많이 남겨 둡니다. 음성 통신의 선택이 무엇이든, 이기고 싶다면 팀과 함께 사용해야합니다.

기본은 분명합니다. 총을 맞고, 목표를 이탈 할 때 전화를 걸어 세트와 센터를 불러냅니다. 상대방의 위치를 ​​식별하는 것이 중요 할 수도 있습니다. "한 명 뒤"또는 "한 명"또는 "오직 한 명"은 공을 조종하는 팀원에게 매우 도움이 될 수 있습니다.

일반적으로 팀에게 더 많은 정보를 제공할수록 좋습니다. "나는 벽에 붙어 있습니다"에서 "나는 부스트가 없습니다"에서 모든 의견은 가장 중요한 시점에 점수를 매기는 데 도움이됩니다. 음성을 사용하지 않는다면,해야합니다!

효과적인 음성 사용을위한 추가 정보가 있습니까? 여기에 게시하십시오!