키즈가 Kinect를 필요로하지 않는 이유

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 15 4 월 2024
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Xbox One과 Sony의 PlayStation 4의 가장 큰 차이점은 Kinect 2.0입니다. Microsoft는 Kinect를 Xbox 1을 핵심 게이머뿐만 아니라 모두에게 환상적인 기능으로 홍보하고 있습니다. Xbox 1을 소개 한 기자 회견에서 상자가 게임을했다는 사실을 간신히 언급 한 곳이 분명했습니다.


Microsoft는 Kinect에 모든 Xbox One을 판매하고 고화질 카메라를 제공해야하므로 게임 개발자는이 장치를 최대한 활용할 것입니다 : 모션 게임, 음성 명령 등. 아이들에게도 좋은 생각입니다. 게임에 참여하는 데 도움이되지 않습니까? 글쎄, 완전히 개발 된 왼손 놀이없이 내 다섯 살짜리 딸을보고 나서 오리 Tales : Remastered 이번 주말 PS3에서, 나는 그 질문에 울리는 "NO!"라고 대답한다.

미래가 아이들입니다 (Kinect가 아님).

제 딸은 게임을 좋아합니다. 대부분의 경우 그녀는 지금까지 iPad 나 LeapPad 또는 교육용 웹 사이트의 컴퓨터에서 게임을하고있는 게임 시간을 소비했습니다. 그녀는 게임을 즐긴다. 무엇보다도, 그녀가 버튼을 클릭하거나, 마우스를 특정 방향으로 움직이거나, 그렇지 않으면 게임과 상호 작용할 때 일어나는 것을 보는 것을 좋아한다.

우리는 Xbox 360에서도 약간의 시간을 보냈으며 다음과 같은 Kinect 기반 게임을 시험해 보았습니다. 카니발 게임, 디즈니 랜드 어드벤처, 심지어 과일 닌자. 그녀가이 게임을 즐기는 동안 (그들이 일할 때), 내가 얻은 전반적인 인상은 그녀가 일종의 컨트롤러로 화면 상에 컨트롤을하는 것을 선호한다는 것이 었습니다. 터치 패드, 컨트롤러 또는 마우스이든 그녀는 Kinect의 게임보다 재미 있고 더 자주 이러한 게임을해야합니다.

나의 일상으로 돌아옴...

이제는 내 딸이 게임이 아이들에게 가장 적합한지를 연구하는 데있어 끝이 없다는 말은하지 않지만, 나는 그녀를 모범으로 삼아서 요점을 지키고 있습니다. 아이들을 게임에 참여시키기위한 Kinect. 많은 사람들은 아이들에게 모션 제어 게임을 제공함으로써 우리 세대가 결코 상상하지 못한 방식으로 게임을 사랑하는 법을 배울 것이라고 믿습니다.


그게 다 좋고 좋지만 왜 우리가 그걸 필요로합니까? 원래 Nintendo 컨트롤러를 사용하여 무엇이 잘못 되었나요? 마리오? 화면상의 캐릭터가 들어가기 위해 손을 앞으로 세우는 이유는 무엇입니까? 디즈니 랜드 어드벤처 컨트롤러를 사용하여 자신을 움직이는 것보다 나은 점은 무엇입니까? 마이크로 소프트와 소니가 현 세대의 콘솔에서 이미 뛰어난 컨트롤러를 개선하기 위해 엄청난 돈을 들여 쓰지 않았습니까? Xbox 360 및 PlayStation 3 컨트롤러는 환상적이며 게임 패드로 게임을 제어하는 ​​것이 결코 좋지 않습니다. 요점은 모션 제어 된 게임은 아니 우리가 지금 가지고있는 것보다 나아 졌거나 심지어 우리가 자란 것보다 더 좋았습니다. 그리고 마이크로 소프트가 우리를 믿게 만들려고하는 것은 불행한 일입니다.

오해하지 마십시오. 일반적으로 Xbox One에 흥분됩니다. 기계는 강력하고 능력있는 것처럼 보이므로 시스템에 진정한 차세대 타이틀을보아야합니다. 그러나 Microsoft는 Kinect를 강제로 강제 설치할 필요가 없습니다.

오해하지 마십시오. 일반적으로 Xbox One에 흥분됩니다. 기계는 강력하고 능력있는 것처럼 보이므로 시스템에 진정한 차세대 타이틀을보아야합니다. 그러나 Microsoft는 Kinect를 강제로 강제 설치할 필요가 없습니다. 수백만 명의 게이머가 시스템없이 시스템을 구매할 것입니다. 핵심 게이머와는 최소한 시스템 판매자가 아닙니다. 사실, 그 청중을 위해 그것을 사지 않는 이유가 더 있습니다. 이 장치는 비밀 장치이며 소니를 이길 수는 없습니다.

테이크 아웃

딸이 놀고있는 것을 보는 것이 재미 있습니다. 오리 Tales : Remastered. 그녀는 여전히 컨트롤러를 가장 잘 잡는 방법을 알아 내려고 노력하고 있으며 다른 버튼의 기능을 탐색하고 있지만 재미의 일부입니다. 화면에 등장하는 캐릭터를 제어하고 지시하는 동작을 수행하는 장치를 손에 들고있는 장치를 사용하면 흥미 진진합니다. Mario, Sonic, Mega Man, Metroid 덕분에 우리 모두는 자라났습니다. 마이크로 소프트가 그 사실을 기억하고 우리의 목구멍에 모션 제어가 가능한 게임을 강요하려고 노력하길 바란다.