청동기와 시대를 탈출하는 또 다른 가이드; 또는은 및 기간; 또는 금 & 기간;

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 4 월 2024
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청동기와 시대를 탈출하는 또 다른 가이드; 또는은 및 기간; 또는 금 & 기간; - 계략
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저는 여러분을 청동 또는 은층과 금으로 내보내겠다고 약속 한 수백만 안내자가 거기에 있다는 것을 알고 있습니다. 그들은 모두 다양한 팁과 트릭을 제공합니다.이 팁과 트릭을 사용하면 어디서든 등반 할 수 있습니다. 그러나 어느 정도까지만. 우리는 모두 다른 사람들이며 게임 플레이를 향상시킬 확실한 방법이 없습니다.


나는 interwebs를 서핑하는 데 익숙했기 때문에 1 년 전에 Legends 선수가되는 데 도움이 될만한 기사 나 비디오를 찾았습니다. 실버 컨벤션 5에 아직도 머물렀을 때 돌아 왔습니다. "항상 와드 사다!"와 같은 일반적인 조언. 또는 "이 달의 풍미가 아닌, 편안함을 즐기십시오!" 도움이 되었기 때문에 궁극적으로 충분한 속도로 사다리를 세우는 데 충분하지 않았습니다. 나는 너무 야심 차게, 나는 그 다이아몬드 국경을 원했다!

시즌 4는 내 목표를 달성하면서 끝을 맺었으며 지금 나는 다이아몬드 5에 앉아 있습니다. 그러나 나는 일반적인 조언을 듣고 여기에 올라 오지 않고 기하 급수적으로 내 성능을 향상시킨 게임에 대한 특정 사실을 발견했습니다. 더 이상 고심하지 않고, 제가 배운 것들 중 몇 가지를 통해 당신이 혜택을 얻을 수 있기를 희망하면서 계급 위로 여행하면서 배운 모든 것을 나에게 나눠주세요!

잭 - 오브 - 올 - 트레이드에 대해 잊어 버려라.

나는이 선수가 계급을 기어 올라 가기를 원하는 선수들에게 주어진 다소 일반적인 조언이라고 확신하지만,이 조언은 특히 심각하게 받아 들여지지는 않는다고 생각합니다.

베테랑 리그 오브 레전드 플레이어는 게임의 모든 역할과 차선이 다른 게임과 다르다는 것을 알려줍니다. 중앙 차선은 일반적으로 뾰족한 마법사 또는 암살자, tanky bruiser의 상단 차선, markman의 지지자가있는 하단 차선 및 그 / 그녀의 지지자에 의해 촬영되는 반면, 정글러는 일반적으로 탱커스러운 초기입니다. 비록 당신이 생각할 수있는 가장 기본적인 메타입니다.이 '규칙'에 대한 예외는 있지만, 때로는 폭발적인 마법사가 올라갈 수도 있고, 암살자가 다른 것들 사이에서 밀림을 일으킬 수도 있습니다.


나는 약간의 여기에서 벗어나고있다, 그러나 주요 점에 되돌아 간다. 너가있는 차선을 골라 라. 가장 당신이 어떻게하는지에 관해가는 것은 당신이 어떤 선수인지 묻는 것입니다. 지도 주위를 돌아 다니며 리드를 스노우 보딩하고 팀을 승리로 이끌고있는 무거운 데미지 딜러가 좋습니까? 중간 차선은 당신을위한 것입니다. 당신은 하나씩 당신의 적의 건강을 하나씩 세분하여 팀을 승리로 이끌 수있는 유리 캐논이 좋습니까? Marksman이 당신을위한 것입니다. 나는 계속해서 갈 수 있었다.

너가있는 차선을 골라 라. 가장 편안하게

당신은이 두 게임에서 예외적으로 훌륭 할 수 있습니다.이 게임의 다섯 가지 역할 중에서 세 가지를 잘 할 수 있습니다. 그러나 5 가지 주요 역할을 모두 마스터하는 것은 불가능합니다. 리그 오브 레전드. 왜? 이 역할 중 일부는 서로 너무 완전히 다르기 때문에 효율적으로 재생하려면 완전히 다른 플레이 스타일이 필요합니다.

예를 들어 톱 레인 브루져와 마크맨을 비교하십시오. 당신의 일은 서로의 양극입니다. 한 손에는 팀을위한 최전선에 있습니다. 공격을 당하면서 상처를 입을 까봐 두려워해서는 안됩니다. 적을 강타하여 자신의 마크맨을 쫓아 내고 팀을 열어 너무 많은 문제없이 건강을 파쇄합니다 . 다른 한편으로는 전염병과 같은 적 챔피언을 피해야합니다. 얼굴을 녹이는 동안 상대방을 물리쳐야합니다. 그렇지 않으면 아마 몇 초 내에 죽을 것이고 팀 전체를위한 싸움을 잃을 것입니다.

경험은 일단 한 가지 역할에 대한 생각을 갖게되면, 나를 마스터 링하는 데 더 가까이 다가 갈 수 있다는 것을 가르쳐주었습니다. 나는 내가 아래 부분에 갇혀있을 때 그것을 알아 차렸다. 내가 가장 큰 레인을 뛰는 것을 즐겼다. 왜냐하면 나는 데미지를 다루는 것과 딜레이를 흡수하면서 적 팀에게 불쾌 함을 느끼기 때문이다. 나는 마크만과도 플레이를 시도했지만, 내가 한 모든 경기에서 나는 그 자신이 절대 바지라고 증명했다. 데미지를 입히고 상대방을 너무 많이 죽이는 것을 좋아해서 평온하고 수집 된 마크맨의 역할을 맡았습니다. 줄 서서 기쁘게 지내며 적의 건강을 잃어 버렸습니다.


물론 규칙에는 예외가 있습니다. 많이. 그리고 제가 말했듯이 우리는 모두 다릅니다. 아마도 내가 아직 보지 못한 두 곳에서 잘하는 탑 / 마크 맨 메인이있을 것입니다. 나는 더 높은 엘로 사람들이 이것을 증명할 수 있다고 확신한다. 순위가 올라 갈수록 더 많은 '조랑말 한마디'를 찾습니다.

나는 네가 마스터 할 수 없다고 말하는 것 뿐이야. 모든 역할. 적어도 두 가지를 습득 할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 나는 단지 두 가지 역할의 예를 보여주었습니다. 나는 당신이 아마 그 중 하나를 고르고 그에 따라 다른 두 가지 역할을 맞추어야한다고 생각하는 방식이 매우 다르다.

나는 네가 마스터 할 수 없다고 말하는 것 뿐이야. 모든 역할. 적어도 두 가지를 마스터 할 수 없다는 의미는 아닙니다.

플레이 스타일이 기본적으로 '피해를 입히고, 적의 팀을 괴롭 히며, 적의 마크맨 / 중도 라이너 / 그 (것)들을 태우고있는 누군가에게서 살아있는 빛을 놀라게하는 것이므로 최상단 차선을 선택한다고 해봅시다. 중간 차선과 정글의 기능을 배우기 시작하는 것이 좋습니다.

하나는 중앙 차선이 너무 다르지 않다는 것입니다 (단지 데미지를 입히고 적의 팀을 겁주는 등). 또한 중앙 차선은 아마도 게임에서 가장 유연한 차선 중 하나 일 수 있으므로 가상으로 게임을 할 수 있습니다 아무것도 (당신이 선택한 챔피언이 좋다면 ...).

다른 하나는 (그리고 잘하면 마스터 링) 정글 러의 역할을 배우는 것이 좋습니다 것입니다. 실제로 정글이 그 역할이라고 생각합니다. 모든 사람 사람 연주 한 사람 리그 오브 레전드 그들이 적어도 게임을해야만하는 경우 그들이하고있는 것을 아는 정도까지는 적어도 익숙해야만합니다. 나중에 그 이상으로,하지만 지금은, 내가 이것을 말하는 이유는 그것이 당신의 정글과 더 잘 어울리는 편이 좋고, 그리고 / 또는 뒤집어 쓰는 쪽의 laners를 조정하는 방법을 보여줄 것이라는 것입니다.

당신이 후자의 길을 가고 마크맨이 더 많은 스타일이라고 결정하면, 분명히 픽업하여 지원 역할을 배우기 시작하십시오. 당신 있다 당신의지지와 함께 놀기를 배우는 것, 더 좋은 방법은 신발에 몸을 두는 것보다. 하단 차선은 이유 때문에 2 인승 차선입니다.

중간 차선은 다시 좋은 선택입니다. 두 사람 모두 피해를 처리해야합니다. 중간 차선은 유리 캐논보다 더 많은 선택권을 제공합니다.

마지막으로, 다시 밀림. (나는 밀림이 모두가 알아야 할 역할이라고 말했습니다.) 이유는 조정에 이르기까지 많이 내려지지 만 더 많은 것이 있습니다. 그것은 그것에 대한 주제입니다.

결론은 최소한 세 가지 역할을 마스터하는 것입니다. 그들에게 정말 잘해줘. 그러나 다른 두 가지를 무시하지 마십시오. 어떤 시점에서 당신은 당신이 그렇게 편안하지 않은 역할 중 하나를해야한다는 것을 알게 될 것이기 때문에 그 (것)들을하는 것을 아십시오, 그러나 당신이 그것에 너무 잘하지 않는 경우에 슬프지 말라. 모든 사람은 힘과 약점을 가지고 있으며, 역할 리그 오브 레전드 제물에는 너 자신이 약 해지는 것을 발견 할 수있는 그들 안에 충분한 다양성이있다.

약점을 밀어 붙이는 대신, 그 역할을 선택하여 강점을 증폭 시키십시오. 당신 안으로 집에서 느낀다.

Buuut ...

JUNGLE을 배우십시오.

네.

그것을 사랑, 싫어, 너 필요한 것 jungler의 역할을하는 법을 알아야합니다.

그것은 어렵습니다 ... 아마도 게임에서 가장 복잡한 역할입니다. 깡패로서 당신은 게임의 초기 단계와 중반 단계를 통해 팀의 운명을 결정합니다. 때로는 늦은 경기로 나아가는 경우도 있습니다. 당신은 또한 게임이 심하게 갈 경우를 대비해 희생양이 될 것입니다. ... 신은 당신의 영혼에 자비를 베푸십시오.

위압적입니까? 그것은해야한다. 그러나 당신은이 역할을 알지 않아야합니다. 당신은이 역할이 아닌 다른 역할에서 비참하게 부적합하게 될 수 있습니다. 이 게임에서 몇 년을 낭비하지 않고 더 높은 엘로스까지 올라가고 싶지는 않습니다.

이유는 정글러가 게임의 체스 마스터이기 때문입니다. 당신은 종종 싸움을 시작하고,지도에서 목표를 확보하며, 팀을 장점으로 밀어 붙이는 데있어 뒤에서 일하는 사람입니다.

불행하게도, 당신은 정글러가 당신 팀을 필요로하고 ... 당신은 야수처럼 정글러가 필요합니다. 귀하와 귀하의 팀은 정글러가 주저하거나 목표를 달성 할 때마다 조정을 받아야합니다. 가장 쉬운 방법은 정글러의 신발에 자신을 집어 넣는 것입니다.

다른 이유는 게임을하는 동안 정글러가 가진 통제력이 미친 것 같은. 좋은 용병은 목표를 확보하고 팀원들이 살인을하도록 돕습니다. 에이 정글러는 적 챔피언을 처형하고 모든 목표를지도에서 탈취하고 적의 정글 마비를 마비 시키며 게임을 완전히 지배합니다.

에이 정글러는 적 챔피언을 처형하고 모든 목표를지도에서 탈취하고 적의 정글 마비를 마비 시키며 게임을 완전히 지배합니다.

더 나은 녀석의 차이점은 게임에서 거의 항상 명확합니다. 당신은 게임의 흐름을 결정합니다. 적 챔피언이 얼마나 차선에서 플레이 할 것인가 ... 지옥, 잘된 정글 러는 적 팀이 당신이 벗어난 어느 지점에서든 자신의 차선의 중간 지점을 지나서 어느 곳을 가든지 두려워하게 만들 수 있습니다. 지도. 그런 종류의 통제는 단순히 지나치기에는 너무 좋다.

결론은 정글하는 법을 배우십시오! 이 역할을 배우기에는 너무 많은 장점이 있습니다. 플러스 역할은 유연하고 당신의 개인 플레이 스타일에 가장 잘 어울리는 챔피언을 취할 수 있습니다 (Sona 정글이나 뭔가를하는 사람이되지 마십시오 ... 어떤 시점에서 로직이 들어와야합니다).

각 장점을 밀어 넣으십시오.

좋아, 너는 중간 차선에서 노는거야. 당신은 당신의 반대자를 죽이고 많은 금을 가지고 있습니다. 여기에서 당신과 당신의 팀이 얼마나 쉽게 게임을들을 수 있는지 결정하는 데 중요한 역할을합니다.

나는 당신이 다음에해야 할 일 때문에 당신을 '평범한'또는 '좋은'플레이어로 판단 할 것입니다.

평범한 플레이어는 곧바로 기본으로 돌아가고, 금을 약간의 피해 아이템에 쏟아서 되돌아옵니다. 그들은 분명히 차선 상대보다 강하고 계속해서 그를 죽이려고합니다.

좋은 플레이어는 미니언 파도가 탑의 측면으로 밀고 있는지 보려고합니다. 해안이 명확하다면 미니언 웨이브를 없애고 리콜, 아이템 구매, 반대편 야수를 다시 죽이거나지도를 돌아 다니며 다른 적의 야수도 압박을 가할 것입니다.

평범한 플레이어는 상대방에게 실수를 줄이고 다시 잡을 수있는 기회를 충분히 제공합니다. 평범한 플레이어는 미니언 웨이브가 어디에 있었는지 확인하지 않았고, 반대자가 자신의 점유율을 얻었을 때 금메달과 경험으로 해석하는 격차를 줄이고, 격차를 줄이며 웨이브 또는 두 개의 cs (크립 점수)를 놓치지 않았습니다. 이 게임은 상대방의라나가 부주의하게 놀아서 평범한 플레이어가 리드에서 도망 가거나 조심스럽게 경기를하고 결국 게임을 승리로 이끄는 기회가 될 수 있습니다 .

좋은 선수는 반대편 야구 선수가 따라 잡을 수있는 많은 방법을 제거했습니다. 그 / 그녀는 상대방이 필사적으로 필요로하는 경험과 금을 부정했다. 좋은 선수는지도를 돌아 다니며 팀 메이트를 도우며 승리를 더욱 굳혔습니다.

푸시 될 수있는 여러 가지 장점이 있습니다. 모든 시나리오를 토론해야한다면 오랫동안 오랫동안 여기에 머물러 있습니다.하지만 일반적인 생각을 갖습니다. 당신이하고있는 역할에 상관없이, 당신은 항상 당신의 우위를 더할 수있는 입장에 서게 될 것입니다. 그렇다고해서 당신이 유리하게 추진해야한다는 것을 의미하지는 않습니다.

이전의 예로 돌아가서 좋은 플레이어가 적의 정글러가 어디에 있는지를 확인하지 못했거나 미니언 웨이브를 상대방의 타워쪽으로 밀고 나가는 동안 다른 적의 laner가 빠진 것을 눈치 채지 못한 경우 지렛대가 적군쪽으로 돌아갑니다.

그러나 그것이 당신이 당신의 이익을 추구하는 데 부주의해야한다는 것을 의미하지는 않습니다.

많은 하위 엘로 선수들이 자신의 득점을 밀어 올리는 방법을 안다. 나는 사람들이 항상 자신의 차선에서 승리하는 방법을 계속 보지만 팀 동료가 너무 나빠서 이후에 게임을 잃는 것을 목격했습니다. 내가 그들에게 묻는 유일한 것은; "차선에서 '우승'한 후에 당신은 무엇을 했습니까? 차선에서 머물면서 상대방을 계속해서 죽이면 도움이 될 수있는 팀의 나머지 부분을 무시한 채 쓸모 없게됩니다. "

그것은 저의 계급에서 아직도 '붙어있는'나의 친구들 중 한 명에게 많이 사용하는 라인입니다. 나는 그로부터 1 년 후에 게임을 시작했다 ...

그가 내 배짱이 싫다고 말하자.

당신이 잘하는 것을 플레이하십시오. 당신에게 기대되는 것이 아닙니다.

우리는 모두 그 상황에 처했습니다. "이봐 요! - 이번 달 OP 챔피언이 열렸습니다! 당신이 선택해야합니다. 그렇지 않으면 그들은 그것을 골라야하고 우리는 잃을 것입니다."

동전의 반대편은 어때요? "# $ @! 왜 Galio (또는 현재 메타에없는 다른 챔피언)를 선택 했습니까? 그는 너무 나빠요 ... gg, 우리는 길을 잃었습니다."

친숙한 네?

달 챔피언의 맛을 즐기고 있습니다. 지옥, 나는 당신이 계급을 빨리 오르기를 원한다면 그들과 놀 것을 권한다. 그러나 그들이 어떻게 일하는가에 대해 거의 알지 못한다면 플레이하지 마십시오. 시간을내어 순위 모드가 아닌 다른 곳에서 연습하고 일단 그 챔피언이 충분히 편안하면 원하는대로하십시오.

예를 들어 갈릴레오와 같이 인기가없는 특정 챔피언에게 매력을 느낀다고 해봅시다. (나는이 챔피언을 사랑합니다). 당신은 그를 많이 좋아해요. 그를 많이 연습하고 자신과 더 많은 게임을 승리하게됩니다.

새총을 가진 전문가는 활과 화살에 완전한 초심자를 능가 할 수 있습니다

낮은 elos에서 나는 당신이 현재의 '메타'가 아닌 것을 선택하면 어떤 일이 일어날 지 직접적으로 보았습니다. 그러나 그것은 당신을 낙담시키지 않아야합니다. 당신이 당신이 선택한 챔피언에 능숙하다는 것을 당신이 할 수있는 것처럼 침착하게 당신의 팀에게 말하십시오. 그런 다음 게임 플레이가 스스로 이야기 할 수있게하십시오.

챔피언은 개별적으로 강점을 가지고 있습니다. 특정 챔피언은 다른 선택 사항만큼 강력하지 않기 때문에 메타에 포함되지 않습니다.

그러나 새총을 가진 전문가는 활과 화살로 완전한 초심자를 능가 할 수 있습니다. 기억.

마지막으로 ...

유독하지 마라.

이 게임을 더 잘 읽는 데 비디오를 읽거나 본 적이 있다면 적어도 한 번 이상 제안되었습니다.

끊임없이 나쁜 생각을 갖도록 노력하여 팀원들로부터 모든 희망을 앗아가는 부정적인 사람이되지 마십시오. 예, 그들은 어리석은 실수를 저지르고 게임에 비용을 지불 할 수 있습니다. 그러나 결국 채팅에서 그들을 모욕하는 것은 부정적으로 계정에 플래그를 지정하는 것 이외의 다른 것을합니까?

독성 환경은 단지 독성을 더 낳습니다. 누군가를 모욕하면 그들은 방어를 받게됩니다. 그들은 당신을 등지고 다시 채찍질합니다. 그것은 끝이없는 원입니다. 서로 싸우는 팀이 더 긍정적 인 팀을 상대하는 것은 드뭅니다.

결국이 게임에서 개인적으로 변경할 수있는 유일한 것은 자신입니다. 당신이 미래의 게임을 위해 고칠 수있는 유일한 실수는 당신 자신의 것입니다. 팀이 엉망으로 움직이는 경우에도 당신 더 잘할 수 있었다. 나는 당신에게 자신을 비난하라고 말하는 것처럼 들리지만 ... 나는 아니지만, 당신은 당신이 통제 할 수있는 유일한 요인입니다. 그래서 당신이 임박한 손실에서 벗어날 수 있다면, 그것은 자신을 향상시킬 수있는 기회입니다.

오, 당신이 잃을 것이라는 것을 인정하십시오. 많이. 비록 당신이 당신의 게임에서 백퍼센트를 가리키고있는 일종의 초인이라 할지라도 결코 이기지 못할 게임이 몇 가지 있습니다. 그러나 당신이 당신의 목표에 집중하고, 자신의 실수를 받아들이고 자신을 향상 시킨다면, 나는 당신이 그 'unwinnable'게임을 많이 마주 치지 않을 것이라고 보장 할 것입니다.

이것은 제가 만들고자하는 마지막 요점과 관련이 있습니다.

틸팅을 피하십시오.

더 쉽게 말한 것입니다. 틸팅이있는 것은 자신이 나쁘다고 느끼지 않는다는 것입니다.

그 사실을 눈치 채 셨나요? 줄을 잃을 때 팀 메이트가 얼마나 나쁜지 항상 알 수 있습니다. 당신이 눈치 채지 못하는 것은 당신이 실수가 아닌 똑같은 양의 실수를 만들어 내고 있다는 것입니다. 당신의 감정은 당신의 판단을 망칠뿐입니다. 당신을 통제 할 수있는 유일한 요소로 눈 멀게합니다. 당신 자신.

엄지 손가락의 좋은 규칙은 연속 2 ~ 3 개의 게임을 잃어 버렸을 때 종료하는 것입니다. 나는 그것이 어렵다는 것을 알고 있지만, 그냥해라. 밖으로 나가거나, 무엇인가보고, 웹 서핑을하고, 다른 게임 (Hearthstone ftw)을 해보십시오.

그게 다야! 훨씬 더 일반적인 팁과 조언이 있습니다 (와드 구매를 부탁하십시오). 그러나 여기에서 윤곽을 말한 조언은 제가이 게임을 1 년이 넘는 기간 동안 순위를 올리는 데 도움이 된 것입니다. 나는 당신이 이걸 가지고 뭔가를 버리고 희망 게임을 향상시킬 수 있기를 바랍니다.

리프트에서 좋은 하루 되세요 (또는 밤)!