PS4의 조기 판매 리드가 모든 연기와 거울 일 수 있습니다

Posted on
작가: Judy Howell
창조 날짜: 26 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
Anonim
C형 문법 | 영작문 | 구동사 | 생활영어 [공무원 영어][최영준의 E-TV]
동영상: C형 문법 | 영작문 | 구동사 | 생활영어 [공무원 영어][최영준의 E-TV]

콘텐츠

원래 시스템이 1995 년에 시작된 이래로 PlayStation 팬 이었기 때문에 나는 그 브랜드를 다시 볼 수있어서 너무 기뻤습니다.


물론, 실수하지 마십시오. PS3와 Xbox 360은 전 세계적으로 약 8 천만 대를 팔아 글로벌 판매 경쟁에 묶여있었습니다. 일부 소식통에 따르면 현재 PS3의 실제 사용자 수는 82,8300 만 명에 불과하다. 반동 분자들이 나올 2007 년의 어두운시기에 "PS3는 죽었다"며 소수의 사람들이 나를 제외하고는 일어날 것이라고 예상했다.

그러나 360은 아직도 북미에서 지배적이었습니다. 그래서 나는 새로운 세대에서 비슷한 상황을 보게 될 것이라고 확신했습니다. 플레이 스테이션은 아마 아시아와 유럽 영토를 소유하게 될 것이며, 엑스 박스는 다시 미국에서 흔들릴 것이다. 그러나 나는 1 년도 채 안되면 1 천만에서 5 백만 명의 리드를 예견하지 못했습니다.

질문은 : 어떻게?

소니는 지금까지 PS4의 믿을 수없는 성능을 완전히 이해하지 못했다고 인정했다. 상황을 조사하기 위해 정말로 멈 추면 나는 이유를 이해할 수 있습니다. 명백한 이유가 없습니다. 누구나 지적하고 말할 수있는 분명한 결정 요인은 없습니다. "예, PS4가 지금 당장 인기가있는 이유는 분명합니다." 처음에는 100 달러짜리 가격 차이가 Xbox One 판매를 심각하게 방해한다고 주장 할 수 있었으며 그 주장은 완벽하게 유효했습니다. 결국이 시스템이 처음 출시 될 때 소니에게 충격을주는 엄청난 가격 인 600 달러의 PS3이 의심의 여지가 없다.

그러나 마이크로 소프트는 6 월에 콘솔의 가격을 399 달러로 떨어 뜨리면서 꽤 빨리 반응했다. 그럼에도 불구하고, 그들이 소유하고있는 지역에서도, Microsoft 아직도 매월 판매량 집계에서 PS4를 능가하지 못했습니다. NPD는 이전에 PS4가 Xbox One을 8 개월 연속 팔 았던 것으로보고했다. 이것은 PS4가 유럽과 일본을 지배하고 있기 때문에 특히 전문가들이 예상했던 것보다 훨씬 더 큰 마진을 차지하기 때문에 상당히 중요합니다.


가격 차이로 인해 Microsoft는 리드를 되찾지 못했습니다. 그래서...

게임 - 전용, 독점 소프트웨어의 영역에서 그리 많지는 않습니다.

당신이 가리킬 수 있습니다. 악명 높은 둘째 아들 PS4 및 타이타운 지금까지 2014 년에 Xbox One을 위해, 그러나 그것은 그것에 관해있다. 그리고 그것은 후자의 게임이 받았음을 확신합니다. 멀리 보다 과장된 내용 둘째 아들. 다가왔다. 포자 호라이즌 2 이 독점 기술만으로는 Xbox 1이 어떤 영역에서든 크게 향상 될 것 같지 않습니다. 반대로, 많은 게이머들이 이미 2015 년을 고대하고 있으며, 그럴 경우 실현 가능성이 있습니다. 미지의 4 : 도둑의 끝, 피 묻은, 주문 : 1886 그리고 PlayStation 4를위한 다른 유망한 게임들.

아직도, 그것은 현재 판매 격차를 완전히 설명하기에 충분합니까? 나는 그렇게 생각하지 않는다. 저는이 점이 긍정적 인 입소문과 2013 년 캠페인에 기반을두고 있다고 생각합니다. 게이머들은 대개 변덕 스럽지만 작년의 PS4 대 Xbox One 리드업과 같은 주요 쟁점에 관해서는 PS4가 손을 뻗었고 Xbox One은 건전한 경기를 치뤘습니다. 그들은 쉽게 잊지 않았습니다. 그리고 그 많은 긍정적 인 마약 중독이 2014 년까지 지속되었다는 것을 잊지 마십시오.

"연기와 거울"은 부정적으로 들리는 용어이지만 정확할 수도 있습니다.

나는 PS4의 초기 리드가 잘 얻어지지 않았다는 것을 의미하지는 않는다. 지금 당장은 판매가 현재의 현실과 반대로 캠페인과 잠재력에 더 중점을 둔 것으로 보입니다. 현재 현실은 두 시스템이 매우 유사하다는 것입니다. 그들은 모두 비용이 같고 둘 다 같은 게임을 많이 제공하며 상대적으로 신뢰성이 높습니다. PlayStation Plus의 우수한 서비스를 (Live와 비교할 때) 고려하는 것보다 Xbox 1의 장점 인 애플리케이션에 대해 하루 종일 논쟁을 벌일 수 있지만 다시 2 : 1의 우위를 완전히 설명하지는 못합니다.


이것들은 단지 우리가 모두 허락하는 관찰 일 뿐이라는 것을 명심하십시오. ;)