SteelSeries Rival 310 및 Sensei 310 검토 및 콜론; True 1 & 콜론 1 개 추적 전송 됨

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 6 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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SteelSeries Rival 310 및 Sensei 310 검토 및 콜론; True 1 & 콜론 1 개 추적 전송 됨 - 계략
SteelSeries Rival 310 및 Sensei 310 검토 및 콜론; True 1 & 콜론 1 개 추적 전송 됨 - 계략

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SteelSeries는 이전에 여기있었습니다. 주변 장치 회사는 라이벌 700의 출시로 주력 마우스가 진정한 1 : 1 트래킹을 달성했다고 말했다. 현재 웹 사이트를 방문한다면 마우스 하나 하나가 가장 최신 것부터 가장 오래된 것까지 1 : 1 추적을 제공하는 것을 볼 수 있습니다. 가장 저렴한 것부터 가장 비싼 것까지. 그러나 이번에는 그들이 진정으로 그것을 못 박았다고합니다.


나는 동의하는 경향이있다.

SteelSeries의 최신 마우스 인 Rival 310과 Sensei 310은 회사가 "진정한 1 : 1 추적"이라고 부르는 것을 제공합니다. 즉, 새로운 Truemove 3 센서로 완전히 새로운 수준으로 1 : 1 추적 및 정확도를 얻었습니다 . 잠시 후에 더 자세한 정보를 얻으실 수는 있습니다 만, 마우스 패드를 얼마나 빨리 또는 느리게 움직여도 가장 높은 DPI에서 정확하고 신뢰할 수있는 마우스라고 할 수있을 것입니다.

전 세계의 e 스포츠 및 경쟁 업체를 염두에두고 설계된 라이벌 310 및 선세 310은 합리적인 가격대의 하이 엔드급 제품을 제공합니다. 마우스는 어떤 방법으로도 완벽하지 않으며 비슷한 가격 (비슷한 1 : 1 추적 기능 제외)을 제공하는 다른 마우스가 시장에 나와 있습니다. 그러나 마우스가 정확하고 은행을 깰 수없는 쥐를 시장에 내놓고 있다면이 쥐 각각을 살펴볼 가치가 있습니다.

전반적인 디자인

Rival 310과 Sensei 310은 모두 외부에서 거의 동일하며, 자체 기능 세트와 그 기능을 믿을 수없는 불길한 디자인을 결합합니다.

각 마우스는 2 대 1의 콤보를 제공하는 절제된 검정 무광택 마감 처리가되어있어 세련된 느낌을 주며 손바닥과 손가락이 땀을 흘릴 때 미끄러짐을 줄여줍니다. 이러한 완성도를 보완하기 위해 각 마우스에는 SteelSeries가 "차세대, 업그레이드 된"실리콘 그립을 사용하여 eSports 토너먼트에서든 경기에서든 엄지 및 약지를 마우스 옆면에 붙이면 훌륭한 작업을 수행 할 수 있습니다 천한 사무실 일. 그리고 종종 Rival 700의 매끈한 표면에서 손바닥과 손가락이 미끄러지는 것을 보았을 때 Rival 310 또는 Sensei 310으로 내 모든 시간 동안 슬라이딩 또는 의도하지 않은 손바닥 움직임을 한 번도 경험하지 못했습니다.


그러나 이러한 마우스는 손바닥 용 그리퍼 용으로 제작되지 않았습니다. 대신 오른 손잡이의 라이벌 310은 손톱이나 하이브리드 그립 스타일로, 양손 잡이 센세이는 핀치 그립에 최적화되어 있습니다. 손바닥 플레이어로서 나는 선호하는 그립 스타일과 선생님의 평등주의 디자인에 상당한 차이가 있음을 알아 챘다. 선생님의 오른쪽면은 선생님의 오른쪽 절반에 불편하게 앉아 있었다.

이것은 내가 마우스로 이른 시간에 내 손이 어떻게 자리 잡았는지에 더 많은주의를 기울 이도록했다 - 나는 꽤 많은 것을 놓쳤다. 성기사전장 1 그 과정에서의 헤드 샷. 나는 결국 디자인에 익숙해졌지만 선생님을 생각하고 있다면 명심하십시오.

그러나 라이벌 310의 경 사진, 전통적으로 윤곽이 그려진 디자인은 쉽게 접근 할 수 있고 훨씬 더 편안하게 사용할 수있었습니다. 그것은 손바닥 손잡이 스타일에 더 잘 빌려줬지만, 내 시간에는 거의 독점적으로 하이브리드 그립 스타일을 사용했는데, 이는 내 특정 취향에 약간 불편 함에도 불구하고 마우스 구조를 조종하는 데 더 도움이되었습니다.

그들의 불길한 디자인 때문에 라이벌은 선생의 여덟 개 버튼에 6 개의 버튼이 달려있어 라이벌이나 선생도 큰 버튼이나 토글을 사용하지 않습니다. 각 마우스의 기본 왼쪽 및 오른쪽 버튼은 강력한 피드백을 제공하고 DPI 스위치는 조명이 장착 된 마우스 휠 바로 위에 위치하고 쉽게 접근 할 수 있습니다.

경쟁자의 경우 두 개의 측면 버튼이 뚱뚱하고 엄지 손가락의 손이 닿는 곳에 잘 배치되어 각 언론에서 단단하고 만족스러운 클릭을 제공합니다. 반면에, 선생님은 양손 잡이가있어서 310보다 덜 윤곽이 잡힌 디자인을 특징으로하기 때문에 왼쪽 및 오른쪽 버튼이 작고 튼튼하여 엄지 손가락과 약한 손가락으로 덜 놀 수 있습니다. 왼쪽 버튼은 상당히 쉽지만, 오른쪽 버튼은 완고한 작은 큐브입니다. 특히 오른 손잡이 인 경우 더욱 그렇습니다.


사무실 업무에서 QCK 프리즘 마우스 패드를 마우스로 움직일 때 우연히 (그리고 좌절감에 서) 우연히 만났습니다. 그러나 내가 놀이를 할 때 가장 필요로했을 때, 나는 내 손을 무한히 불편한 크로넨버그 (Cronenberg)로 돌리지 않고 비드를 얻을 수 없었습니다. 마우스를 아주 세 심하게 조작 한 것은 이상한 문제이며, 양손 잡 이용 마우스 라 생각하면 의도적 인 디자인 선택이었을 것입니다. 그러나 SteelSeries는 사용자가 SteelSeries의 Engine 3 소프트웨어를 통해 버튼을 비활성화 할 수 있도록 엔지니어링 선견지명을 가졌으므로 결코 방해가되지 않도록 다시 걱정하지 않아도됩니다.

전반적인 성능

Rival 310과 Sensei 310의 분할 트리거 디자인은 오므론 스위치 (5 천만 클릭 수)가 내구성과 치명적일 수 있음을 의미합니다. 이 마우스의 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼은 번개처럼 빠르고 반응이 좋으며 누를 때마다 즐거움을 선사합니다. 그러나 당신이 당신의 표적에 구슬을 얻을 수없는 경우에 그 아무도는 중요하지 않다. 그리고 당신이 eSports 플레이어라면 정확도와 정확도는 브래킷을 통과하거나 집으로 돌아가는 데있어 가장 중요한 요소 중 두 가지입니다.

SteelSeries에서 마우스에 관해 이야기 할 때, 라이벌 310과 Sensei 310의 디자인과 엔지니어링을 이끌어내는 4 가지 주요 요인은 모두 극도로 낮은 대기 시간, 진정한 1 : 1 트래킹, 향상된 지터 감소, 행성에있는 모든 마우스의 가장 빠른 응답 시간. 우주에서 상대적인 동등성을 고려할 때 달성하기 어려운 모든 일들.

그러나 나는이 두 가지 생쥐 모두에서 적어도 그 중 일부를 달성했다고 생각하고 싶습니다.

이 쇼의 스타는 진보 된 지터 감소 기술이 적용된 TrueMove 센서 3으로, 두 마우스가 진정한 1 : 1 추적을 수행하는 데 도움이됩니다. Pixart와 함께 개발 및 제조 된 Truemove 3는 인기있는 Pixart 3369 광 센서의 독창적 인 반복 작업입니다. 그리고이 글을 쓰는 시점에서이 독점 센서는 Rival 310과 Sensei 310에서만 발견 할 수 있습니다.

센서가 더 낮은 DPI에서 적절하고 정밀하다는 것을 알았고 일부 Logitech 마우스 사이에 기념비적 인 차이를 느낄 수 없었습니다. 그러나 이는 DPI를 3,500 이상으로 크랭크했을 때 상당히 변화되었습니다. 여기서,이 연합군의 융합 된 힘은 진실로 보여졌습니다.

최고의 DPI 설정에서도 선생님은 지터 나 진동을 조금도하지 않았습니다. 마우스 커서는 내가 원하는 곳에 정확하게 움직 였고 필요할 때 갑작스럽게 멈췄다. 그리고 라이벌 310은 같이 Sensei 310과 마찬가지로 약간의 불안정한 움직임과 높은 설정에서의 산발적 인 움직임 - 같은 설정으로 다이얼했을 때 라이벌 700에서 발견 된 센서보다 리그를 더 잘 수행했습니다.

전장에서 테스트 할 때, 나는 시차에 지나지 않는 조준 관점에서 Scimitar RGB와 같은 생쥐와의 성능에서 상당한 차이가 있음을 발견했습니다. 일단 Sensei 310의 디자인에 대한 핸들을 얻었 으면, 저격수를 플레이 할 때 전반적인 성능에 차이가있었습니다. 성기사 전략 게임 도시 : 스카이 라인. 전자에서는 간단히 중요한 샷을 풀고 양쪽 마우스로 DPI를 즉시 전환 할 수있었습니다. 그리고 후자의 경우, 나는 라이벌이나 선생을 사용해도 게임의 무수한 메뉴를 능숙하게 탐색 할 수 있었고 내 도시의 한 편에서 다른쪽으로 쉽게 스크롤 할 수있었습니다.

따라서 Truemove 3 센서를 사용하여 게임 내 설정을 조정해야만 정확한 정확성을 얻을 수 있었지만 성공할 수있었습니다.

판결

심각한 eSports 게이머이거나 견고한 가격으로 견고한 마우스를 찾고있는 캐주얼이든, Rival 310과 Sensei 310보다 훨씬 더 나을 수 있습니다. 본질적으로 SteelSeries는 경쟁자 700 tick 그것을 조정하고, 개선하고, 59.99 달러에 판매되는 패키지에 붙여 놓았습니다. 그렇게 환상적인 가치를 포기하는 것은 어려운 일입니다.

나의 유일한 진짜 불평은 Sensei 310에 있고 - 그 불평은 객관적인보고보다는 개인적인 특혜이다. 그리고 SteelSeries에는 플레이어가 특정 마우스의 버튼 (특히 어깨 버튼)을 비활성화 할 수있는 예지력이 있다는 것을 알게되어 기쁩니다. (나는 라이벌 310이 선생보다 최대 DPI에서 더 많은 양을 쳤다는 것에 조금 실망했지만, 볼륨을 높이기를 계획하지 않는다면 특별히주의하지 않을 것입니다.)

라이벌 310과 센세이 310은 거의 1 분의 1 지연, 낮은 대기 시간, 안티 지터 기술, 그리고 (내가 알 수있는 것부터) 실제 1 : 1 트래킹에서 12,000 DPI까지 추적 할 수 있으며, 내가 가장 좋아하는 헤드 로퍼와 경쟁하는 마우스입니다. Logitech G302 Daedalus. 그리고 그 마우스가이 두 제품이 저렴한 가격대에서하는 일을하는 동안 나는 여분의 20 달러를 지불하고 그 중 하나를 시도하는 것이 나을 것입니다. (그리고 Logitech 녀석으로서, 그것은 무언가를 말하고 있습니다.)

SteelSeries 웹 사이트에서 Rival 310과 Sensei 310을 선택할 수 있습니다.

[참고 : SteelSeries는이 리뷰에 사용 된 라이벌 310 및 센세이 310 마우스를 제공했습니다.]

우리의 평가 8 SteelSeries의 최신 주변 장치는 중간 계층 마우스를 재정의 할 필요는 없지만 오랫동안 사용해온 마우스 중 가장 정확한 마우스 일 수 있습니다.